UE4蓝图 震动反馈(手柄通用)

这次做的手柄震动反馈是通用型手柄,首先我们新建两个重力反馈(fore feedback effect),如图所示。并命名为LeftForceFeedback 和RiftForceFeedback。并打开蓝图进行参数设置。 参数设置方法跟时间轴设置差不多,添加点和value值。 左右手的压力反馈设置结束后,回到我们的控制器部分,我们之前用Pawn为案例进行演示,在这里也是用Pawn进行设置。上节内容
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