《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

        前几天,我的著做《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》通过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿。今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况。面试 17年初,随着Unity5.6以及Unity2017Beta快速迭代发布,我感受应该就初版本作深度改版升级。首先针对广大Unity 初学者、游戏研发人员、高校讲师、培训机构等都作了部分调查
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