实验1 二维游戏场景绘制(英雄快跑)

教材: 《计算机游戏程序设计》(基础篇)(第3版)   说明: 课程教材《计算机游戏程序设计》(基础篇)(第3版) 提供示例代码,而课程实验在示例代码的基础上提出更高的实验要求。除此之外,本人也会额外加入些个人创意,希望同学们在参考之余也能加入自己的想法。   实现效果:   实验报告: 一、实验目的与要求 1.熟悉cocos2d-x开发环境。 2.了解cocos2d-x中二维游戏场景绘制方法。
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