虚拟现实:UI: CrossApp的尝试

一  首先讲一下, Android端 GLSurfaceView的渲染机制         CrossApp是基于Cocos2d-x引擎的,    而Cocos2d-x是彻底基于 OpenGL的 。          通常基于OpenGL的引擎 整个渲染机制 为:          1 用EGL 库建立 窗口,关联OpenGL 上下文到该窗口          2 设置窗口大小 以及 glView
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