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骨骼动画实现秘密!闲鱼 Flutter 互动引擎告诉你
时间 2020-05-25
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做者|马骁(尘萧) 前端 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部java 前言算法 代表骨骼动画是一种经过控制骨骼参数来实现多帧动画的方式,区别于 GIF 的不连贯和序列帧的体积大,骨骼动画有较好的灵活性和流畅性。目前骨骼动画已经被大规模地在游戏和动画中所使用,大有一种取代帧动画的趋势,Candy 互动引擎对骨骼动画的支持天然是必不可少的一环。c# 从工具入手 数据结构 动画是互动中很重要的一环,经过恰
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