Unity扩展Editor菜单:提供一个统一的接口,来让策划调节prefab里相关脚本的数值

扩展Editor的目的 :提供一个统一的接口,来让策划调节prefab里相关脚本的数值,避免策划直接调整数值时不当心修改了prefab里其余组件的设置  思路 :  一、建立1个EditorWindow  二、Project里选择相应的目录或者文件,处理获得目录Directory  三、获取Directory下全部的prefab文件,获得一个文件名数组  四、给出文件名的下拉选择框,根据选择获得i
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