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Unity中调用另一个脚本函数的方法
时间 2020-12-22
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使用GameObject.Find的SendMessage功能。 具体如下: GameObject.Find(“ 脚本所在物体名”).SendMessage(" 函数名 "); 下面是PlayerCharacter脚本里Death()函数调用了AICreat脚本里AIDeat()函数场景。
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