UE4 SceneCapture2D显示人物模型时过滤背景颜色或天空盒

游戏有时候需要把人物显示到UI上,会需要用到RT。这里不是具体教程,具体教程可以找其他的资料。是因为我自己在做的时候遇到需要去除天空盒的问题,然后又没搜索到解决方法。这里把我解决的方法分享出来。   SceneCapture做下面几个设置,Primitive Render Mode设置 Use ShowOnly List ,只显示Show Only Actors里添加的Actor。然后想要显示的A
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