PS:本篇文章是我的的一篇随笔,用来怀念我过去两年作游戏所付出的青春,若是你想听,我愿意跟你分享个人一些心事.编程
我很小的时候就接触到了计算机,也一直很喜欢计算机技术,梦想着长大之后可以从事IT行业,想到游戏公司工做,但真正实操编程应该是从我大学开始.网络
记得大学刚入学的时候,还单纯地想着在宿舍里组建一个游戏工做室,你们一块儿制做游戏,未来毕业出去之后开游戏公司挣钱.国庆节事后,舍友们的电脑纷纷来到,可是他们原本说买来用做学习用途的电脑,除了C语言实验课以外,再也没有打开过哪一个IDE.编辑器
我以为这不对,因此就天天离开宿舍,外出到图书馆学习,并找机会加入学校内的科技社团,直到那时我才知道,人与人之间的差距能够这么大.由于当时,我从一些小道消息了解到,有些同窗并非经过高考来到这所学校的,而是ACM,他们很早就接触编程了.学习
为了加入某个科技社团,也为了和那些赢在起跑线上的人未来有一战的实力,我开始学习C语言,并试着用EasyX学着写简单的小游戏,如今想起来这应该是个人第一篇文章:大数据
加入的那个科技社团是有一个考核的,为期一个月.那一个月可真是浑天黑地,我天天编程到3-4点,而后又一打早的起来去上早读和高数课,那种生活我终生难忘.不过度地说,比高考还累,由于在高考时,你不知道你与别人的差距有多大,而在大学里,那些ACM大佬的实力你却清清楚楚.动画
可是最后这一切的努力都还算值得,最终我成功加入了那个科技社团,基本上弄懂了C语言全部经常使用的基本语法,而且还大概弄懂了线程是个什么东西.网站
现在的我早已转行学习Android,而且有幸拿到了一份大厂的offer,以前作游戏时的经历,不过只是陈年旧事,可是如今回头看看本身当时学游戏的时候,又不免心生感叹.由于明明本身当时也很认真,也很努力,甚至比如今还努力,但就是得不到确定,就是得不到机会表现本身..net
自从数字媒体专业被拆出咱们学院以后,咱们学院对游戏开发的支持就几乎没有了,更是鲜有作游戏的同窗.随便从搞技术的人群中拎一个出来,问他你是搞什么的,可能的回答就是Android、网站,要否则就是深度学习、大数据之类的,作游戏的同窗十不存一,也不会有老师愿意带你.线程
因为当时本身实在找不到美工,因此什么杂活都得本身来干,包括但不限于:翻译
后来开始学习Unity时,当时Unity的中文学习资料还比较匮乏,Unity圣殿的资料又不够时效性,我就花了一个暑假的时间,天天在家翻译Unity的官方文档并作一些相应的笔记来整理成系列博客.
固然,如今这些文章再无可能更新,我也从CSDN搬到了掘金.总感受,CSDN象征着还在作游戏的旧我,而掘金象征着开始作Android的新我.
不得不说,作游戏真的颇有趣,但也真的的很难,要学和要考虑的东西好多好多,因此当我后来转行学Android以后才以为为何Android这么简单?要学的东西这么少?
下面是当时作的一些low到爆小Demo的截图:
依稀记得这是大一时候的做品,可是因为时间久远,本身也没有对它进行存档,因此如今就只剩下了这几张截图.
在战斗场景中实现了鬼剑士的十几个技能(下图3是幻影剑舞).
我是崩坏系列的忠实玩家,并且这应该是我最重视的一个小做品了.
记得当时经过本身研究和编写状态机(FSM),实现人物与怪物的各类状态之间的切换,包括必杀技、普通攻击、分支攻击、移动和闪避,而且基本实现了模仿崩坏3摄像机的行为等等.
而且因为没有美工因此下图模型的动做都是我本身绑的.
这几年VR热潮的兴起,社团搬家升级以后也早已变了样.学校为社团购入了大量的VR设备,并开始鼓励学生使用Unity从事VR游戏开发.我也想过回去,但是我已经不属于游戏方向了,如今的我是Android方向的负责人.
就在前段时间,社团有一个坚持作游戏四年的学长入职了心动网络,这位学长入职时,他的HR还说他们团队很震惊为何他会有这样的实力.
说实话,个人内心仍是很羡慕他的.但是为何我没有这样的机会呢?多是由于我还不够努力和坚持吧.
如今的我估计一时半会也回不去了,并且感受本身也挺适合作Android的.因此仍是那句老话,作一行爱一行,既然上天给了我这么一个机会用Android证实本身,那我就必定要让本身大放异彩.
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