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测试用例设计——场景法
时间 2021-01-16
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测试用例设计
场景法
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现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 通过运用场景来对系统的功能点或业务流程进行描述,从而提高测试效果。场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径
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