【转】场景法设计测试用例

在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。  转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aa1f1570100acvb.html (一)场景法原理             现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。象GUI软件、游戏等。事件触发时的情景并形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试
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