物理渲染学习笔记(三)——Cook-Torrance微表面模型

从 Phong 到 GGX, 光照模型林林总总,一直没能找机会梳理一遍, 这几天依次都自己实现了一遍,也正好总结下。 Microfacet 普通的着色模型假设着色的区域是一个平滑的表面,表面的方向可以用一个单一的法线向量来定义来定义。而 Microfacet 模型则认为 : 1、着色的区域是一个有无数比入射光线覆盖范围更小的微小表面组成的粗糙区域。 2、所有这些微小表 面都是光滑镜面反射的表面。因
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