Unity中实现体绘制--以CT扫描效果为例

Unity中实现体绘制–以CT扫描效果为例 效果先行 话很少说,先看效果: 前言 最近由于一些需求,研究了一下体绘制。什么是体绘制呢?个人理解是它是一种表现三维空间场的技术。具体说来,咱们须要经过一个3d texture,再经过必定的采样方法,最终画出咱们想要的图形。体绘制目前应用很普遍,它能够用来模拟烟雾、云或者CT数据等等,目前不少游戏例如Horizon:Zero Down 等,都采用了相似的
相关文章
相关标签/搜索