WebGL2系列之实例数组(Instanced Arrays)

实例化数组 实例化是一种只调用一次渲染函数却能绘制出很多物体的技术,它节省渲染一个物体时从CPU到GPU的通信时间。 实例数组是这样的一个对象,使用它,可以把原来的的uniform变量转换成attribute变量,而且这个attribute变量对应的缓冲区可以被多个对象使用;这样在绘制的时候,可以减少webgl的调用次数。 背景 假设这样的一个场景:你需要绘制很多个形状相同的物体,但是每个物体的颜
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