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UE4线程安全警告:Node Blendspace Player 'XXXX' uses potentially thread-unsafe call Try Get Pawn
时间 2021-01-05
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Unreal Engine
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出现原因:UE4为了场景和渲染的流畅性,默认将与渲染直接没有关联的操作放在独立的工作子线程中。例如: Animation Blueprint(动画蓝图)中的:动画更新、混合、蒙太奇以及其他资源更新放到工作线程(worker thread)。 如果在子线程中调用渲染线程的对象等数据,就会有线程不安全问题。 解决办法: 方法1、关闭UE4默认的优化。 ClassSettings ——> Optimiz
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