今天被人问到了什么是Fragment,真是一头雾水,虽然之前也用到过,但不知道它是叫这个名字,狂补一下。html
如下内容来自互联网,原文连接:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017java
本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment建立对话框,如何与ActionBar,MenuItem集成等~~android
相似与Android系统为Activity维护一个任务栈,咱们也能够经过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。若是你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment彻底从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。app
看这样一个效果图:ide
点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,而后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,固然了,这里确定不是,否则我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。布局
如何添加一个Fragment事务到回退栈:测试
FragmentTransaction.addToBackStack(String)this
下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.spa
先看Activity的布局文件:.net
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> </RelativeLayout>
不一样的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); tx.commit(); } }
很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并无调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由于我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出咱们的Activity.
下面是FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
咱们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,若是你看了前一篇博客,必定记得replace是remove和add的合体,而且若是不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,咱们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,因此FragmentOne实例不会被销毁,可是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,咱们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back获得第一个界面的时候不见了。
接下来FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { FragmentThree fThree = new FragmentThree(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(this); tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
这里点击时,咱们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,而后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样作的目的是为了给你们提供一种方案:若是不但愿视图重绘该怎么作,请再次仔细看效果图,咱们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~
最后FragmentThree就是简单的Toast了:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
好了,通过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的总体代码不具备任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通讯之后,会重构上面的代码!
由于全部的Fragment都是依附于Activity的,因此通讯起来并不复杂,大概概括为:
a、若是你Activity中包含本身管理的Fragment的引用,能够经过引用直接访问全部的Fragment的public方法
b、若是Activity中未保存任何Fragment的引用,那么不要紧,每一个Fragment都有一个惟一的TAG或者ID,能够经过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()得到任何Fragment实例,而后进行操做。
c、在Fragment中能够经过getActivity获得当前绑定的Activity的实例,而后进行操做。
注:若是在Fragment中须要Context,能够经过调用getActivity(),若是该Context须要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
由于要考虑Fragment的重复使用,因此必须下降Fragment与Activity的耦合,并且Fragment更不该该直接操道别的Fragment,毕竟Fragment操做应该由它的管理者Activity来决定。
下面我经过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
首先看FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; /** * 设置按钮点击的回调 * @author zhy * */ public interface FOneBtnClickListener { void onFOneBtnClick(); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } /** * 交给宿主Activity处理,若是它但愿处理 */ @Override public void onClick(View v) { if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) { ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); } } }
能够看到如今的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity均可以使用;而且咱们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就便可。能够看到咱们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,若是实现了则调用。
再看FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; public interface FTwoBtnClickListener { void onFTwoBtnClick(); } //设置回调接口 public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) { this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { if(fTwoBtnClickListener != null) { fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); } } }
与FragmentOne极其相似,可是咱们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不只须要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener { private FragmentOne mFOne; private FragmentTwo mFTwo; private FragmentThree mFThree; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } /** * FragmentOne 按钮点击时的回调 */ @Override public void onFOneBtnClick() { if (mFTwo == null) { mFTwo = new FragmentTwo(); mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } /** * FragmentTwo 按钮点击时的回调 */ @Override public void onFTwoBtnClick() { if (mFThree == null) { mFThree = new FragmentThree(); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(mFTwo); tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
代码重构结束,与开始的效果如出一辙。上面两种通讯方式都是值得推荐的,随便选择一种本身喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity能够经过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操做,甚至在Fragment里面操做另外的Fragment,可是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间相似总线同样的角色,应当由它决定Fragment如何操做。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,可是Activity能够,Activity能够接收Intent,而后根据参数判断显示哪一个Fragment。
运行时配置发生变化,最多见的就是屏幕发生旋转,若是你不知道如何处理屏幕变化能够参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:不少人以为强制设置屏幕的方向就能够了,可是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被从新启动。好比上例:若是你把上面的例子你至于FragmentThree界面,而后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次经过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一块儿,这就是由于你的Activity从新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
Activity:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } }
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class FragmentOne extends Fragment { private static final String TAG = "FragmentOne"; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { Log.e(TAG, "onCreateView"); View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); return view; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); } @Override public void onDestroyView() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroyView(); Log.e(TAG, "onDestroyView"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy"); } }
很简单的代码,当你运行以后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,而且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
相似:
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
这是为何呢,由于当屏幕发生旋转,Activity发生从新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity从新建立;这样形成当旋转的时候,自己存在的Fragment会从新启动,而后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的缘由。
那么如何解决呢:
其实经过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就能够判断,当前是否发生Activity的从新建立:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:经过打印能够看出:
07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
因此,咱们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行建立Fragment实例:
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentOne"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, savedInstanceState+""); if(savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } } }
如今不管进行屡次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
如今还存在一个问题,就是从新绘制时,Fragment发生重建,本来的数据如何保持?
其实和Activity相似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,而后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复均可以。
因为篇幅缘由,就不贴测试代码了。
Fragment能够添加本身的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。
a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
b、而后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
c、若是但愿在Fragment中处理MenuItem的点击,也能够实现onOptionsItemSelected;固然了Activity也能够直接处理该MenuItem的点击事件。
代码:
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Toast; public class FragmentOne extends Fragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setHasOptionsMenu(true); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); return view; } @Override public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) { inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.id_menu_fra_test: Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return true; } }
Activity
package com.zhy.zhy_fragments; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentOne"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); if (savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { super.onCreateOptionsMenu(menu); getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.action_settings: Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; default: //若是但愿Fragment本身处理MenuItem点击事件,必定不要忘了调用super.xxx return super.onOptionsItemSelected(item); } } }
效果图:
好了,能够很好的看到,Fragment能够添加MenuItem,也能够本身处理点击~~~