转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017html
上篇博客中已经介绍了Fragment产生缘由,以及一些基本的用法和各类API,若是你还不了解,请看:Android Fragment 真正的彻底解析(上)。java
本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment建立对话框,如何与ActionBar,MenuItem集成等~~android
相似与Android系统为Activity维护一个任务栈,咱们也能够经过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。若是你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment彻底从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。app
看这样一个效果图:ide
点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,而后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,固然了,这里确定不是,否则我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。布局
如何添加一个Fragment事务到回退栈:测试
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
this
下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.spa
先看Activity的布局文件:.net
[html] view plain copy
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:id="@+id/id_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
不一样的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
tx.commit();
}
}
很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并无调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由于我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出咱们的Activity.
下面是FragmentOne
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
咱们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,若是你看了前一篇博客,必定记得replace是remove和add的合体,而且若是不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,咱们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,因此FragmentOne实例不会被销毁,可是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,咱们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back获得第一个界面的时候不见了。
接下来FragmentTwo
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn ;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
FragmentThree fThree = new FragmentThree();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(this);
tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
这里点击时,咱们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,而后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样作的目的是为了给你们提供一种方案:若是不但愿视图重绘该怎么作,请再次仔细看效果图,咱们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~
最后FragmentThree就是简单的Toast了:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
好了,通过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的总体代码不具备任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通讯之后,会重构上面的代码!
由于全部的Fragment都是依附于Activity的,因此通讯起来并不复杂,大概概括为:
a、若是你Activity中包含本身管理的Fragment的引用,能够经过引用直接访问全部的Fragment的public方法
b、若是Activity中未保存任何Fragment的引用,那么不要紧,每一个Fragment都有一个惟一的TAG或者ID,能够经过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()得到任何Fragment实例,而后进行操做。
c、在Fragment中能够经过getActivity获得当前绑定的Activity的实例,而后进行操做。
注:若是在Fragment中须要Context,能够经过调用getActivity(),若是该Context须要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
由于要考虑Fragment的重复使用,因此必须下降Fragment与Activity的耦合,并且Fragment更不该该直接操道别的Fragment,毕竟Fragment操做应该由它的管理者Activity来决定。
下面我经过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
首先看FragmentOne
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
/**
* 设置按钮点击的回调
* @author zhy
*
*/
public interface FOneBtnClickListener
{
void onFOneBtnClick();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
/**
* 交给宿主Activity处理,若是它但愿处理
*/
@Override
public void onClick(View v)
{
if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
{
((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
}
}
}
能够看到如今的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity均可以使用;而且咱们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就便可。能够看到咱们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,若是实现了则调用。
再看FragmentTwo
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn ;
private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
public interface FTwoBtnClickListener
{
void onFTwoBtnClick();
}
//设置回调接口
public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
{
this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
if(fTwoBtnClickListener != null)
{
fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
}
}
}
与FragmentOne极其相似,可是咱们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不只须要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
FTwoBtnClickListener
{
private FragmentOne mFOne;
private FragmentTwo mFTwo;
private FragmentThree mFThree;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
/**
* FragmentOne 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFOneBtnClick()
{
if (mFTwo == null)
{
mFTwo = new FragmentTwo();
mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
/**
* FragmentTwo 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFTwoBtnClick()
{
if (mFThree == null)
{
mFThree = new FragmentThree();
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(mFTwo);
tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
代码重构结束,与开始的效果如出一辙。上面两种通讯方式都是值得推荐的,随便选择一种本身喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity能够经过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操做,甚至在Fragment里面操做另外的Fragment,可是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间相似总线同样的角色,应当由它决定Fragment如何操做。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,可是Activity能够,Activity能够接收Intent,而后根据参数判断显示哪一个Fragment。
运行时配置发生变化,最多见的就是屏幕发生旋转,若是你不知道如何处理屏幕变化能够参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:不少人以为强制设置屏幕的方向就能够了,可是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被从新启动。好比上例:若是你把上面的例子你至于FragmentThree界面,而后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次经过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一块儿,这就是由于你的Activity从新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
Activity:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
Fragment
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
public class FragmentOne extends Fragment
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Log.e(TAG, "onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onDestroyView()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.e(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "onDestroy");
}
}
很简单的代码,当你运行以后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,而且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
相似:
[html] view plain copy
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
这是为何呢,由于当屏幕发生旋转,Activity发生从新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity从新建立;这样形成当旋转的时候,自己存在的Fragment会从新启动,而后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的缘由。
那么如何解决呢:
其实经过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就能够判断,当前是否发生Activity的从新建立:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:经过打印能够看出:
[java] view plain copy
07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
因此,咱们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行建立Fragment实例:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
if(savedInstanceState == null)
{
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
}
如今不管进行屡次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
如今还存在一个问题,就是从新绘制时,Fragment发生重建,本来的数据如何保持?
其实和Activity相似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,而后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复均可以。
因为篇幅缘由,就不贴测试代码了。
Fragment能够添加本身的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。
a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
b、而后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
c、若是但愿在Fragment中处理MenuItem的点击,也能够实现onOptionsItemSelected;固然了Activity也能够直接处理该MenuItem的点击事件。
代码:
Fragment
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
public class FragmentOne extends Fragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setHasOptionsMenu(true);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
{
inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
switch (item.getItemId())
{
case R.id.id_menu_fra_test:
Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
}
Activity
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
if (savedInstanceState == null)
{
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
super.onCreateOptionsMenu(menu);
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
switch (item.getItemId())
{
case R.id.action_settings:
Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
default:
//若是但愿Fragment本身处理MenuItem点击事件,必定不要忘了调用super.xxx
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
}
效果图:
好了,能够很好的看到,Fragment能够添加MenuItem,也能够本身处理点击~~~
没有布局文件Fragment其实是为了保存,当Activity重启时,保存大量数据准备的
请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 建立对话框
好了,终于把Fragment相关的联系到一块儿了,上述基本包含了Fragment全部的用法~~~相信你们若是可以看完,必定有很多的收获~~~
有任何问题,欢迎留言~~~
两篇结束,相信你对Fragment已经有了必定的了解,那么在项目中的最佳实践是什么呢?请移步:Android Fragment 你应该知道的一切