复制旋转约束(Copy Rotation Constraint)

Blender 2.8x 所谓复制旋转约束就是被约束对象将约束对象的旋转值复制过来用于叠加或者替换自身旋转的一种约束方式。 我们知道,如果物体A是物体B的子物体,那么默认地A会继承B的旋转,但有些时候我们只想A继承B的旋转而不希望它们存在父子关系,这时候就需要用到复制旋转约束了;并且复制旋转约束还有其它优点,比如:我们可以通过调整影响系数(Influence)来控制B对A的影响强度等。 设置 添加
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