Unity3D 03-代码及效率优化总结

一、在使用数组或ArrayList对象时应当注意:javascript length = myArray.Length; for(int i=0;i<length;i++) { } 避免 for(int i=0;i<myArray.Length;i++) { } 二、若是没有必要每帧都处理,则能够每隔几帧处理一次:java void Update(){ if(Time.frameC
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