利用C++ 设计缓存队列实现高效传输相机数据(SampleBuffer)

利用C++ 设计缓存队列实现高效传输相机数据


需求:

在作例如直播功能,有时咱们可能要对相机捕获的图像数据作一些额外操做(Crop, Scale, 美颜等)但因为某些操做算法自己很耗时,以fps为30为例,若是某一帧处理较慢将可能会掉帧,因此设计一个缓冲队列先将捕获到的相机数据放入空闲队列中,随后程序中若是须要使用到相机数据则从工做队列中取出须要的数据。

适用状况

  • 在相机回调中对每一帧图像进行耗时操做(Crop, Scale...)
  • 提高处理图像的效率
  • 高效处理其余大数据量工做

注意:本例经过设计使用C++ 队列来实现相机SampleBuffer的缓存工做,须要使用Objective-C 与 C++混编。


GitHub地址(附代码) : C++缓存队列

简书地址 : C++缓存队列

博客地址 : C++缓存队列

掘金地址 : C++缓存队列


整体流程:

  • 设置始终横屏,初始化相机参数设置代理
  • 在捕捉相机数据的回调中将samplebuffer放入空闲队列
  • 开启一条线程每隔10ms从工做队列中取出samplebuffer可在此对数据处理,处理完后将结点放回空闲队列

队列实现及解析

1.原理

初始化固定数量的结点装入空闲队列,当相机回调产生数据后,从空闲队列头部取出一个结点将产生的每一帧图像buffer装入,而后入队到工做队列的尾部,处理buffer的线程从工做队列的头部取出一个结点中的Buffer进行处理,处理完成后会将装有次buffer的结点中data置空并从新放入空闲队列的头部以供下次使用。node

原理.png

解析ios

  • 咱们将空闲队列设计为头进头出,影响不大,由于咱们每次只须要从空闲队列中取出一个空结点以供咱们装入相机数据,因此不必按照尾进头出的方式保证结点的顺序。
  • 咱们将工做队列设计为尾进头出,由于咱们要确保从相机中捕获的数据是连续的,以便后期咱们播放出来的画面也是连续的,因此工做队列必须保证尾进头出。
  • 这样作咱们至关于实现了用空闲队列当作缓冲队列,在正常状况下(fps=30,即每秒产生30帧数据,大约每33ms产生一帧数据),若是在33ms内对数据进行的操做能够正常完成,则工做队列会保持始终为0或1,可是若是长期工做或遇到某一帧数据处理较慢的状况(即处理时间大于33ms)则工做队列的长度会增长,而正由于咱们使用了这样的队列会保护那一帧处理慢的数据在仍然可以正常处理完。
注意:这种情景仅用于短期内仅有几帧数据处理较慢,若是好比1s内有20几帧数据都处理很慢则可能致使工做队列太长,则提现不出此队列的优点。
2.结构
  • 结点
typedef struct XDXCustomQueueNode {
    void    *data;
    size_t  size;  // data size
    long    index;
    struct  XDXCustomQueueNode *next;
} XDXCustomQueueNode;
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结点中使用void *类型的data存放咱们须要的sampleBuffer,使用index记录当前装入结点的sampleBuffer的索引,以便咱们在取出结点时比较是不是按照顺序取出,结点中还装着同类型下一个结点的元素。git

  • 队列类型
typedef struct XDXCustomQueue {
    int size;
    XDXCustomQueueType type;
    XDXCustomQueueNode *front;
    XDXCustomQueueNode *rear;
} XDXCustomQueue;
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队列中即为咱们装载的结点数量,由于咱们采用的是预先分配固定内存,因此工做队列与空闲队列的和始终不变(由于结点中的元素不在工做队列就在空闲队列)github

  • 类的设计
class XDXCustomQueueProcess {
    
private:
    pthread_mutex_t free_queue_mutex;
    pthread_mutex_t work_queue_mutex;
    
public:
    XDXCustomQueue *m_free_queue;
    XDXCustomQueue *m_work_queue;
    
    XDXCustomQueueProcess();
    ~XDXCustomQueueProcess();
    
    // Queue Operation
    void InitQueue(XDXCustomQueue *queue,
                   XDXCustomQueueType type);
    void EnQueue(XDXCustomQueue *queue,
                 XDXCustomQueueNode *node);
    XDXCustomQueueNode *DeQueue(XDXCustomQueue *queue);
    void ClearXDXCustomQueue(XDXCustomQueue *queue);
    void FreeNode(XDXCustomQueueNode* node);
    void ResetFreeQueue(XDXCustomQueue *workQueue, XDXCustomQueue *FreeQueue);
};
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由于涉及到异步操做,因此须要对结点的操做加锁,使用时须要先初始化队列,而后定义了入队,出队,清除队列中元素,释放结点,重置空闲队列等操做。算法

3.实现
  • 初始化队列
const int XDXCustomQueueSize = 3;
XDXCustomQueueProcess::XDXCustomQueueProcess() {
    m_free_queue = (XDXCustomQueue *)malloc(sizeof(struct XDXCustomQueue));
    m_work_queue = (XDXCustomQueue *)malloc(sizeof(struct XDXCustomQueue));
    
    InitQueue(m_free_queue, XDXCustomFreeQueue);
    InitQueue(m_work_queue, XDXCustomWorkQueue);
    
    for (int i = 0; i < XDXCustomQueueSize; i++) {
        XDXCustomQueueNode *node = (XDXCustomQueueNode *)malloc(sizeof(struct XDXCustomQueueNode));
        node->data = NULL;
        node->size = 0;
        node->index= 0;
        this->EnQueue(m_free_queue, node);
    }
    
    pthread_mutex_init(&free_queue_mutex, NULL);
    pthread_mutex_init(&work_queue_mutex, NULL);
    
    NSLog(@"XDXCustomQueueProcess Init finish !");
}
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假设空闲队列结点总数为3.首先为工做队列与空闲队列分配内存,其次对其分别进行初始化操做,具体过程可参考Demo,而后根据结点总数来为每一个结点初始化分配内存,并将分配好内存的结点入队到空闲队列中。缓存

注意:结点的重用,咱们仅仅初始化几个固定数量的结点,由于处理数据量较大,没有必要让程序始终作malloc与free,为了优化咱们这里的队列至关于一个静态链表,即结点的复用,由于当结点在工做队列中使用完成后会将其中的数据置空并从新入队到空闲队列中,因此结点的总数始终保持不变。
  • 入队Enqueue
void XDXCustomQueueProcess::EnQueue(XDXCustomQueue *queue, XDXCustomQueueNode *node) {
    if (queue == NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess Enqueue : current queue is NULL");
        return;
    }
    
    if (node==NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess Enqueue : current node is NULL");
        return;
    }
    
    node->next = NULL;
    
    if (XDXCustomFreeQueue == queue->type) {
        pthread_mutex_lock(&free_queue_mutex);
        
        if (queue->front == NULL) {
            queue->front = node;
            queue->rear  = node;
        }else {
            /*
             // tail in,head out
             freeQueue->rear->next = node;
             freeQueue->rear = node;
             */
            
            // head in,head out
            node->next = queue->front;
            queue->front = node;
        }
        queue->size += 1;
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess Enqueue : free queue size=%d",queue->size);
        pthread_mutex_unlock(&free_queue_mutex);
    }
    
    if (XDXCustomWorkQueue == queue->type) {
        pthread_mutex_lock(&work_queue_mutex);
        //TODO
        static long nodeIndex = 0;
        node->index=(++nodeIndex);
        if (queue->front == NULL) {
            queue->front = node;
            queue->rear  = node;
        }else {
            queue->rear->next   = node;
            queue->rear         = node;
        }
        queue->size += 1;
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess Enqueue : work queue size=%d",queue->size);
        pthread_mutex_unlock(&work_queue_mutex);
    }
}
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如上所述,入队操做若是是空闲队列,则使用头进的方式,即始终让入队的结点在队列的头部,具体代码实现即让当前结点的next指向空闲队列的头结点,而后将当前结点变为空闲队列的头结点;若是入队操做是工做队列,则使用尾进的方式,并对结点的index赋值,以便咱们在取出结点时能够打印Index是否连续,若是连续则说明入队时始终保持顺序入队。bash

这里使用了简单的数据结构中的知识,若有不懂可上网进行简单查阅数据结构

  • 出队
XDXCustomQueueNode* XDXCustomQueueProcess::DeQueue(XDXCustomQueue *queue) {
    if (queue == NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess DeQueue : current queue is NULL");
        return NULL;
    }
    
    const char *type = queue->type == XDXCustomWorkQueue ? "work queue" : "free queue";
    pthread_mutex_t *queue_mutex = ((queue->type == XDXCustomWorkQueue) ? &work_queue_mutex : &free_queue_mutex);
    XDXCustomQueueNode *element = NULL;
    
    pthread_mutex_lock(queue_mutex);
    element = queue->front;
    if(element == NULL) {
        pthread_mutex_unlock(queue_mutex);
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess DeQueue : The node is NULL");
        return NULL;
    }
    
    queue->front = queue->front->next;
    queue->size -= 1;
    pthread_mutex_unlock(queue_mutex);
    
    NSLog(@"XDXCustomQueueProcess DeQueue : %s size=%d",type,queue->size);
    return element;
}
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出队操做不管空闲队列仍是工做队列都是从头出,即取出当前队列头结点中的数据。异步

注意:该结点为空与该结点中的数据为空不可混为一谈,若是该结点为空则说明没有从队列中取出结点,即空结点没有内存地址,而结点中的数据则为node->data,在本Demo中为相机产生的每一帧sampleBuffer数据。
  • 重置空闲队列数据
void XDXCustomQueueProcess::ResetFreeQueue(XDXCustomQueue *workQueue, XDXCustomQueue *freeQueue) {
    if (workQueue == NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess ResetFreeQueue : The WorkQueue is NULL");
        return;
    }
    
    if (freeQueue == NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess ResetFreeQueue : The FreeQueue is NULL");
        return;
    }
    
    int workQueueSize = workQueue->size;
    if (workQueueSize > 0) {
        for (int i = 0; i < workQueueSize; i++) {
            XDXCustomQueueNode *node = DeQueue(workQueue);
            CFRelease(node->data);
            node->data = NULL;
            EnQueue(freeQueue, node);
        }
    }
    NSLog(@"XDXCustomQueueProcess ResetFreeQueue : The work queue size is %d, free queue size is %d",workQueue->size, freeQueue->size);
}
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当咱们将执行一些中断操做,例如从本View跳转到其余View,或进入后台等操做,咱们须要将工做队列中的结点均置空而后从新放回空闲队列,这样能够保证咱们最初申请的结点还均有效可用,保证结点不会丢失。post

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流程

1.初始化相机相关参数

常规流程,Demo中有实现,在此不复述

2.将samplebuffer放入空闲队列

设置相机代理后,在 - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection 方法中将samplebuffer装入空闲队列

- (void)addBufferToWorkQueueWithSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer {
    XDXCustomQueueNode *node = _captureBufferQueue->DeQueue(_captureBufferQueue->m_free_queue);
    if (node == NULL) {
        NSLog(@"XDXCustomQueueProcess addBufferToWorkQueueWithSampleBuffer : Data in , the node is NULL !");
        return;
    }
    CFRetain(sampleBuffer);
    node->data = sampleBuffer;
    _captureBufferQueue->EnQueue(_captureBufferQueue->m_work_queue, node);

    NSLog(@"XDXCustomQueueProcess addBufferToWorkQueueWithSampleBuffer : Data in , work size = %d, free size = %d !",_captureBufferQueue->m_work_queue->size, _captureBufferQueue->m_free_queue->size);
}

复制代码

注意:由于相机回调中捕捉的sampleBuffer是有生命周期的因此须要手动CFRetain一下使咱们队列中的结点持有它。

3.开启一条线程处理队列中的Buffer

使用pthread建立一条线程,每隔10ms取一次数据,咱们能够在此对取到的数据进行咱们想要的操做,操做完成后再将清空释放sampleBuffer再将其装入空闲队列供咱们循环使用。

- (void)handleCacheThread {
    while (true) {
        // 从队列取出在相机回调中放入队列的线程
        XDXCustomQueueNode *node = _captureBufferQueue->DeQueue(_captureBufferQueue->m_work_queue);
        if (node == NULL) {
            NSLog(@"Crop handleCropThread : Data node is NULL");
            usleep(10*1000);
            continue;
        }
        
        CMSampleBufferRef sampleBuffer     = (CMSampleBufferRef)node->data;
        // 打印结点的index,若是连续则说明在相机回调中放入的samplebuffer是连续的
        NSLog(@"Test index : %ld",node->index);
        
        /* 可在此处理从队列中拿到的Buffer,用完后记得释放内存并将结点从新放回空闲队列
         * ........
         */
        
        CFRelease(sampleBuffer);
        node->data = NULL;
        _captureBufferQueue->EnQueue(_captureBufferQueue->m_free_queue, node);
    }
}
复制代码
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