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问题:git
有一种玻璃杯须要检测质量。正好有一幢100层的高楼,该种玻璃杯从某一层楼扔下,恰好会碎。github
现给你两个玻璃杯,问如何检测出这个杯子的质量,即找到这种玻璃杯在哪一层楼恰好会碎?算法
思路历程:微信
由于只有两个玻璃杯,并且会摔碎,只能从区间中往上找,不能往下找,因此不能用二分法。spa
用一个杯子定区间,另外一个杯子定位置,关键在于区间怎么划分呢?设计
比较常见的思路:先等分区间的扔,再在区间中一层一层地扔,隐含着分段查找的策略。htm
具体操做方式:blog
[1...100]分为10个区间,先从第10楼扔杯,再从第20楼扔杯,依次杯扔去,若是到某一层碎掉,get
好比60层碎掉了,我再从51楼开始扔,这样的话应该是比较快了吧?
这个方法快一点不过若是杯子的质量比较好,在99楼才会恰好碎掉。
这样最差的状况下,须要扔(10+9)次才能找到目标楼层。
继续思考刚才方法的缺陷,当杯子质量比较差的时候,此方法仍是比较快速的找到楼层。
好比杯子是在19楼恰好碎,我只须要扔11次,
因此咱们的愿望是:杯子的质量不管分布在哪一个查找区间,均可以快速地找到。
因此想到的是能够“匀”一下刚才的思路方法。
即:最开始时大胆地扔,而后再慢慢当心地扔。在扔的过程当中逐渐缩小范围。
具体方法设计:
每次扔的区间减小一层,这样作能够保证每一个区间查找的最差次数是同样的。
那么最开始在哪一层开始扔呢?
列出方程:x+(x-1)+(x-2)+...+2 >=100
解出: x = 14。
解决方案:
第一个杯子:扔的层数依次是:1四、(14+13)、(14+13+12)、(14+13+12+11)、......
第二个杯子:从当前碎掉杯子区间的上一个区间。好比第一个杯子是在第四个区间即50层碎掉。
则第二个杯子从第三个区间的第二个元素开始扔,即从40层开始扔。就能找到恰好碎掉的楼层。
指望:
0.14*7.5+0.13*8+0.12*8.5+0.11*9+0.1*9.5+0.09*10+0.08*10.5+0.07*11+0.06*11.5+0.05*12+0.04*12.5+0.01*12 = 9.47(次)