从一个事件绑定提及 - DOM

事件绑定的方式

给 DOM 元素绑定事件分为两大类:在 html 中直接绑定 和 在 JavaScript 中绑定。javascript

Bind in HTML

在 HTML 中绑定事件叫作内联绑定事件,HTML 的元素中有如 onclick 这样的 on*** 属性,它能够给这个 DOM 元素绑定一个类型的事件,主要是这样的:html

<div onclick="***">CLICK ME</div>

这里的 *** 有两种形式:java

  • 用字符串表示一段函数:
<div onclick="var a = 1; console.log(a); console.log(this);">CLICK ME</div>

点击能够发现,console:浏览器

1
<div onclick=​"var a = 1;​ console.log(a)​;​ console.log(this)​;​">​CLICK ME​</div>​

var a = 1; console.log(a); console.log(this); 这一段字符串被看成 js 执行了,同时 this 指向当前这个点击的元素。dom

  • 用函数名表示:
<div onclick="foo(this)">CLICK ME</div>

这里须要添加 script 去定义函数:函数

<script>
function foo(_this) {
console.log(_this);
console.log(this);
}
</script>

能够观察到,console:post

<div onclick=​"var a = 1;​ console.log(a)​;​ console.log(this)​;​">​CLICK ME​</div>​
window

这里的 this 指向了全局,传入的参数是点击的 DOM 元素,其实和第一种方式是同样的,都是在 onclick= 后面指向了一段js的字符串,不一样的是在这个字符串中是执行了一个函数名,而这个函数咱们在全局中定义了,因此点击的时候能够执行,而后传入的参数 this 也就是同样的道理了。ui

或者多说一句,这里的字符串才是真正赋值给 onclick 的函数,这里咱们是在函数里面再执行了 foo 函数。this

然而这内联的方式绑定时间不利于分离,因此通常咱们不推荐这种作法,因此也就再也不多阐述了spa

Bind in JavaScript

dom.onclick

先上栗子:

<div id="clickme">CLICK ME</div>
document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
console.log(e);
};

观察 console:

clickme
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 65, screenY: 87, clientX: 65, clientY: 13…}

首先,咱们获取到了 dom 元素,而后给它的 onclick 属性赋值了一个函数;

点击 dom 咱们发现那个函数执行了,同时发现函数中的 this 是指向当前的这个 dom 元素;

细细一想,其实这和前面用的在 html 中 内联 绑定函数是同样的,咱们一样是给 dom 的 onclick 属性赋值一个函数,而后函数中的 this 指向当前元素,只是这个过程这里咱们是在 js 中作的;

而还有一点区别就是前面的是赋值一段 js 字符串,这里是赋值一个函数,因此能够接受一个参数:event,这个参数是点击的事件对象。

用赋值绑定函数的一个缺点就是它只能绑定一次:

document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
};
document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
};

能够看到这里只打印了一次 clickme

addEventListener

这个才是咱们须要重点介绍的一个函数

语法

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
  • target : 表示要监听事件的目标对象,能够是一个文档上的元素 Document 自己,Window 或者 XMLHttpRequest
  • type : 表示事件类型的字符串,好比: clickchangetouchstart …;
  • listener : 当指定的事件类型发生时被通知到的一个对象。该参数必是实现 EventListener 接口的一个对象或函数。
  • useCapture : 设置事件的 捕获或者冒泡 (后文阐述) ,true: 捕获,false: 冒泡*,默认为 false

简单栗子

<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1);

function foo1(event) {
console.log(this.id);
console.log(event);
}

观察 console:

clickme
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 37, screenY: 88, clientX: 37, clientY: 14…}

监听函数中的 this 指向当前的 dom 元素,函数接受一个 event 参数。

绑定函数

绑定多个函数

addEventListener 能够给同一个 dom 元素绑定多个函数:

<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1);
clickme.addEventListener('click', foo2);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

function foo1(event) {
console.log(222);
}

能够看到 console:

111
222

咱们能够看到两个函数都执行了,而且执行顺序按照绑定的顺序执行。

改变一下,若是咱们的 useCapture 参数不一样呢?
看下面 3 组对比:

1
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo2, true);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

function foo1(event) {
console.log(222);
}
2
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo2, false);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

function foo1(event) {
console.log(222);
}
3
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1, false);
clickme.addEventListener('click', foo2, true);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

function foo1(event) {
console.log(222);
}

能够看到,console 并无改变,因此执行顺序只和绑定顺序有关,和 useCapture 无关。

结论:
咱们能够给一个 dom 元素绑定多个函数,而且它的执行顺序按照绑定的顺序执行。

同一个元素绑定同一个函数

咱们给一个 dom 元素绑定同一个函数两次试试:

<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1);
clickme.addEventListener('click', foo1);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

观察 console:

111

 

能够看到函数只执行了一次;

换一种方式:

var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo1, false);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

观察 console:

111
111

 

能够看到函数执行了两次。

结论:
咱们能够给一个 dom 元素绑定同一个函数,最多只能绑定 useCapture 类型不一样的两次。

IE下使用attachEvent/detachEvent

addEventListener 只支持到 IE 9,因此为了兼容性考虑,在兼容 IE 8 以及如下浏览器能够用 attachEvent 函数,和 addEventListener 函数表现同样,除了它绑定函数的 this 会指向全局这个缺点之外

事件执行顺序的 PK

1. addEventListener 和 dom.onclick

<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.onclick = foo2;
clickme.addEventListener('click', foo3, true);

function foo1(event) {
console.log(111);
}

function foo2(event) {
console.log(222);
}

function foo3(event) {
console.log(333);
}

观察 console:

111
222
333

可见执行顺序只和绑定顺序有关

2. addEventListener 间的比较

见上文

事件的解绑

与事件绑定相对应的就是事件解绑了。

1. 经过 dom 的 on** 属性设置的事件

对于 Bind in HTML 和 dom.onclick 绑定的事件均可以用 dom.onclick = null 来解绑事件。

2. removeEventListener

经过 addEventListener 绑定的事件能够使用 removeEventListener 来解绑, removeEventListener 接受的参数和 addEventListener 是同样的

<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');

clickme.addEventListener('click', foo1);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
clickme.removeEventListener('click', foo1, true);

这里发现事件并无取消绑定,发现 removeEventListener 的 useCapture 的参数原来和绑定时候传入的不一致,咱们改为 false 以后发现事件取消了。

结论:
对于使用 removeEventListener 函数解绑事件,须要传入的 listener useCapture 应和 addEventListener 一致才能够解绑事件。

3. detachEvent

与 attachEvent 对应

DOM 事件

DEMO

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="div1">
<div class="div2">
<div class="div3">

</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

事件冒泡

事件开始时由最具体的元素接受,而后逐级向上传播到较为不具体的节点。

好比上面的 HTML ,冒泡的顺序: div3 -> div3 -> div1 -> body -> html -> document (-> window)

事件捕获

事件捕获的思想是不太具体的DOM节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。与事件冒泡的顺序相反。

好比上面的 HTML ,捕获的顺序: document -> html -> body -> div1 -> div2 -> div3

DOM事件流

DOM事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。而后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,能够在这个阶段对事件作出响应。

回到 addEventListener

咱们来作几个小对比:

<div id="wrap">
<div id="clickme">CLICK ME</div>
</div>

栗子 1


document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, false);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, false);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}

console:

222
111

这里两个事件都是冒泡类型,因此是从内到外;

栗子 2


document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, true);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, true);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}

console:

111
222

这里两个事件都是捕获类型,因此是从外到内;

栗子 3


document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, false);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, true);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}

console:

222
111

wrap 事件是冒泡,clickme 事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。

栗子 4


document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, true);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, false);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}

console:

111
222

clickme 事件是冒泡,wrap 事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。

阻止 冒泡/捕获

<div id="wrap">
<div id="clickme">CLICK ME</div>
</div>

document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2);

function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
event.stopPropagation();
console.log(222);
}
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