设计原则(3):依赖倒置原则

何为依赖倒置原则,主要分为一下三点: 1、模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生 的; 2、接口或抽象类不依赖于实现类; 3、实现类依赖接口或抽象类; 实际开发中的用法: 1、每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备; 2、变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类; 3、尽量不要覆写基类的方法; 4、 结合里氏替换原则使用,我们可以得出
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