吴恩达机器学习笔记(一) ------ 基本概念

一.机器学习是什么? 定义一 : 来自于Arthur Samuel 在进行特定编程的情况下,给予计算机学习能力的领域。 定义二 : 由Tom Mitchell提出 一个好的学习问题定义如下 : 一个程序被认为能从经验E中学习,解决任务T,达到性能度量值P,当且仅当,有了经验E后,经过P评判,程序在处理T时的性能有所提升。 机器学会下棋问题中 : 经验E 就是程序上万次的自我练习的经验而任务T 就是
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