Unity 延迟执行一段代码的实现比较好的方式

  在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的状况很是广泛。 通常会用到Invoke和InvokeRepeating方法。顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行。 看下定义: void Invoke(string methodName, float time);   第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并非更方便的委托。第二个是延时多少秒。只执行一次。 void Invo
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