unity利用事件机制解耦代码(四)

在某一个类调用另外一个类里的方法的时候,每每须要这个类的实例,这在繁复的项目中,每每没有那么方便,须要在这个类中不断的经过对象图语言导航到咱们须要的地方。但若是使用事件机制的,在这个类里发起一个事件,在另外一个类了处理这个事件,就能够不须要这个实例对象,就能完成。测试 这里有两杯水,怎样将这两个杯子里的水调换一下呢?你须要第三只空杯子。事件机制,说实话也是这个道理,当你找到第三只杯子的时候,你就会
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