今天要说的代码全在codegen文件夹中,在说实现原理前,仍是先看个简单的例子!html
<div class="container"> <span>{{msg}}</span> <button :class="{active: isActive}" @click="handle">change msg</button> </div>
上述类名为container
的元素节点包含5个子节点(其中3个是换行文本节点),转化成的AST语法树:
vue
AST语法树转的render函数长这样:node
function _render() { with (this) { return __h__( 'div', {staticClass: "container"}, [ " ", __h__('span', {}, [String((msg))]), " ", __h__('button', {class: {active: isActive},on:{"click":handle}}, ["change msg"]), " " ] ) }; }
能够的看出,render函数作的事情很简单,就是把语法树每一个节点的指令进行解析。git
看下render函数,它是由with函数包裹(为了改变做用域),要用的时候直接_render.call(vm)
;另外就是__h__
函数,这个后面会说到,这个函数用于元素节点的解析,接收3个参数:元素节点标签名,节点数据,子节点数据。这个函数最后返回的就是虚拟dom了,不过今天先不深究,先说如何生成这样的render函数,主要是v-if
、v-for
、v-bind
、v-on
等指令的解析。github
这边解析的是从AST树转换成render函数部分的源码,因为vue2.0第一次提交的源码这部分不全,故作了部分更新,代码全在codegen文件夹中。express
整个AST语法树转render函数的起点是index.js
文件中的generate()
函数:segmentfault
export function generate (ast) { const code = genElement(ast); return new Function (`with (this) { return ${code}}`); }
明显看到,generate()
函数传入参数为AST语法树,内部调用genElement()
函数开始解析根节点(容器节点)。genElement()
函数用于解析元素节点,它接收两个参数:AST对象
和节点标识
(v-for的key),最后返回形如__h__('div', {}, [])
的字符串,看一下内部逻辑:数组
function genElement (el, key) { let exp; if (exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-for')) { // 解析v-for指令 return genFor(el, exp); } else if (exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if')) { // 解析v-if指令 return genIf(el, exp, key); } else if (el.tag === 'template') { // 解析子组件 return genChildren(el); } else { return `__h__('${el.tag}', ${genData(el, key) }, ${genChildren(el)})`; } }
genElement()
函数内部依次调用getAndRemoveAttr()
函数判断了v-for
、v-if
标签是否存在,若存在则删除并返回表达式;随后判断节点名为template
就直接进入子节点解析;以上条件都不符合就返回__h__
函数字符串,该字符串将使用到属性解析和子节点解析。dom
function getAndRemoveAttr (el, attr) { let val; // 若是属性存在,则从AST对象的attrs和attrsMap移除 if (val = el.attrsMap[attr]) { el.attrsMap[attr] = null; for (let i = 0, l = el.attrs.length; i < l; i++) { if (el.attrs[i].name === attr) { el.attrs.splice(i, 1); break; } } } return val; }
让咱们先看看v-for
的编译:ide
function genFor (el, exp) { const inMatch = exp.match(/([a-zA-Z_][\w]*)\s+(?:in|of)\s+(.*)/); if (!inMatch) { throw new Error('Invalid v-for expression: '+ exp); } const alias = inMatch[1].trim(); exp = inMatch[2].trim(); let key = getAndRemoveAttr(el, 'track-by'); // 后面用 :key 代替了 track-by if (!key) { key ='undefined'; } else if (key !== '$index') { key = alias + '["' + key + '"]'; } return `(${exp}) && (${exp}).map(function (${alias}, $index) {return ${genElement(el, key)}})`; }
该函数先进行正则匹配,如"item in items"
,将解析出别名(item
)和表达式(items
),再去看看当前节点是否含:key
,若是有那就做为genElement()
函数的参数解析子节点。举个🌰,对于模版<div v-for="item in items" track-by="id"></div>
,将解析成:
`(items) && (items).map(function (item, $index) {return ${genElement(el, item["id"])}})`
你会发现v-for
解析完,经过mao循环对该节点继续解析,但此时该节点已经没有的v-for
和:key
属性了。继续看看v-if
的解析:
function genIf (el, exp, key) { return `(${exp}) ? ${genElement(el, key)} : null`; }
v-if
的解析就很粗暴,直接经过条件运算符去决定继续解析该节点,仍是直接返回 null
。
这里说的属性解析,包括了v-bind
指令、v-on
指令和v-model
指令的解析,以及普通属性的解析。这些解析都在genData()
函数中:
function genData (el, key) { if (!el.attrs.length && !key) { return '{}'; } let data = '{'; let attrs = `attrs:{`; let props = `props:{`; let events = {}; let hasAttrs = false; let hasProps = false; let hasEvents = false; ... if (hasAttrs) { data += attrs.slice(0, -1) + '},'; } if (hasProps) { data += props.slice(0, -1) + '},'; } if (hasEvents) { data += genEvents(events); // 事件解析 } return data.replace(/,$/, '') + '}'; }
看一下genData()
函数总体,先是判断有没有属性,而后定义了多个变量:data
是输出结果;attrs
用于存储节点属性;props
用于存储节点某些特殊属性;event
用于存储事件;hasxxx
是当前节点是否含xxx
的标识。随后会进行属性的遍历计算,最后经过对hasxxx
的判断来对data
进行拼接输出。重点是中间属性的遍历、各类指令/属性的处理,先看看特殊的key
和class
:
if (key) { data += `key:${key},`; } const classBinding = getAndRemoveAttr(el, ':class') || getAndRemoveAttr(el, 'v-bind:class'); if (classBinding) { data += `class: ${classBinding},`; } const staticClass = getAndRemoveAttr(el, 'class'); if (staticClass) { data += `staticClass: "${staticClass}",`; }
这边也是调用getAndRemoveAttr()
获取class属性,并以动态和静态进行存储,比较简单。再来看看其余属性的处理:
for (let i = 0, l = el.attrs.length; i < l; i++) { let attr = el.attrs[i]; let name = attr.name; let value = attr.value; if (/^v-|^@|^:/.test(name)) { const modifiers = parseModifiers(name); // 事件修饰符(.stop/.prevent/.self) name = removeModifiers(name); if (/^:|^v-bind:/.test(name)) { // v-bind name = name.replace(/^:|^v-bind:/, ''); if (name === 'style') { data += `style: ${value},`; } else if (/^(value|selected|checked|muted)$/.test(name)) { hasProps = true; props += `"${name}": (${value}),`; } else { hasAttrs = true; attrs += `"${name}": (${value}),`; } } else if (/^@|^v-on:/.test(name)) { // v-on hasEvents = true; name = name.replace(/^@|^v-on:/, ''); addHandler(events, name, value, modifiers); } else if (name === 'v-model') { // v-model hasProps = hasEvents = true; props += genModel(el, events, value) + ','; } } else { hasAttrs = true; attrs += `"${name}": (${JSON.stringify(attr.value)}),`; } }
经过for
循环对节点属性进行遍历,先用/^v-|^@|^:/
正则判断当前属性是否为指令,若不是就直接添加到attrs
中,如果就须要继续进行解析了。进入if
后首先来到了事件修饰符的处理,主要用到了parseModifiers()
、removeModifiers()
两个函数,主要就是拿到事件修饰符并删除,如v-on:click.prevent.self
,将返回['prevent', 'self']
,简单看一下:
function parseModifiers (name) { const match = name.match(/\.[^\.]+/g); if (match) { return match.map(m => m.slice(1)); } } function removeModifiers (name) { return name.replace(/\.[^\.]+/g, ''); }
而后进入v-bind
的处理,依次处理了:style
、特殊属性、其余属性...这边特殊属性用正则/^(value|selected|checked|muted)$/
去匹配,之因此特殊个人理解是:含有该属性的元素会在页面加载时给自身默认状态,如想默认选择复选框,给它加上checked="checked"
就好了,可是后续不能用setAttribute()
修改,而是经过checkboxObject.checked=true|false
更改状态。
v-bind
解析完了,进入v-on
的解析,主要是用到了addHandler()
函数,这部分在event.js
中。
function addHandler (events, name, value, modifiers) { const captureIndex = modifiers && modifiers.indexOf('capture'); if (captureIndex > -1) { modifiers.splice(captureIndex, 1); name = '!' + name; } const newHandler = { value, modifiers }; const handlers = events[name]; if (isArray(handlers)) { handlers.push(newHandler); } else if (handlers) { events[name] = [handlers, newHandler]; } else { events[name] = newHandler; } }
该函数先对capture
事件修饰符(事件捕获模式)进行了判断,如有就给name
前加个!
标识;而后就去events
里面找是否已经有name
事件了,找到一种状况追加进去,因此events
可能长这样:{click: change, mouseleave: [fn1, fn2]}
。
最后来讲说v-model
指令,实现原理就是v-bind
和v-on
的结合,例如你想对输入框进行双向绑定,你也能够写成
```<input :value="val" @input="fn">
{
data: {
val: ''
},
methods: {
fn (e) {
this.val = e.target.value;
}
}
}
<p>因此对双向绑定的处理,就是对不一样的元素节点采用不一样的事件绑定而已,如对于select标签用onchange监听,对文本输入框用oninput监听...这部分的代码全在<code>model.js</code>文件中,看一下<code>genModel()</code>函数吧:</p>
function genModel (el, events, value) {
if (el.tag === 'select') {
if (el.attrsMap.multiple != null) { // 同时选择多个选项
return genMultiSelect(events, value, el)
} else {
return genSelect(events, value)
}
} else {
switch (el.attrsMap.type) {
case 'checkbox':
return genCheckboxModel(events, value)
case 'radio':
return genRadioModel(events, value, el)
default:
return genDefaultModel(events, value)
}
}
}
<p>依次找了select标签和input标签,这边还考虑到了<a href="http://www.w3school.com.cn/tags/att_select_multiple.asp" rel="nofollow noreferrer">下拉标签的多选</a>状况,而后找对应函数去解析,这边就拿文本框的处理函数<code>genDefaultModel()</code>来举例:</p>
function genDefaultModel (events, value) {
addHandler(events, 'input', ${value}=$event.target.value
);
return value:(${value})
;
}
<p>该函数先调用以前提到的<code>addHandler()</code>函数添加时间,再返回<code>value</code>属性追加到props中。其余下拉框、单选框等的处理函数也是相似...</p> <p>最后还有对事件的处理,咱们前面只是把事件都存储到<code>events</code>对象中,须要处理后添加到<code>data</code>返回值中,主要用到的函数是<code>genEvents()</code>:</p>
const simplePathRE = /^[A-Za-z_$][\w$](?:.[A-Za-z_$][\w$]|['.?']|[".?"]|[\d+]|[[A-Za-z_$][\w$]])$/
const modifierCode = {
stop: '$event.stopPropagation();',
prevent: '$event.preventDefault();',
self: 'if($event.target !== $event.currentTarget)return;'
}
function genEvents (events) {
let res = 'on:{';
for (let name in events) {
res += "${name}":${genHandler(events[name])},
;
}
return res.slice(0, -1) + '}';
}
function genHandler (handler) {
if (!handler) {
return function(){}
;
} else if (isArray(handler)) {
// handler为数组则循环调用
return [${handler.map(genHandler).join(',')}]
;
} else if (!handler.modifiers || !handler.modifiers.length) {
return simplePathRE.test(handler.value) ? handler.value : `function($event){${handler.value}}`;
} else {
let code = 'function($event){';
for (let i = 0; i < handler.modifiers.length; i++) {
let modifier = handler.modifiers[i];
code += modifierCode[modifier];
}
let handlerCode = simplePathRE.test(handler.value)
? handler.value + '()'
: handler.value;
return code + handlerCode + '}';
}
}
<p><code>simplePathRE</code>正则用于看属性值是不是简单函数名,<code>fn</code>是简单函数名而<code>fn('x')</code>不是;<code>modifierCode</code>对象用于存储事件修饰符对应的js代码;<code>genEvents()</code>函数对<code>events</code>对象进行遍历,调用<code>genHandler()</code>函数逐个解析;<code>genHandler()</code>函数内部是对不一样的参数进行不一样的处理,作的比较好的是:</p> <ul> <li>对是不是简单函数的处理,例如<code>@click="fn"</code>会返回<code>click: fn</code>,<code>@click="fn('11')"</code>会返回<code>click: function($event){fn('11')}</code>,这将大大便利了后续dom事件的绑定;</li> <li>对是否含事件修饰符的处理,例如<code>@click.stop="fn"</code>,将返回<code>click: function($event){$event.stopPropagation();fn()}</code>。</li> </ul> <p>到这里,全部属性都解析完毕了!返回的结果形如<code>{key: ...,class: ...,staticClass: ...,attrs: {...},props: {...},on: {...}}</code>。</p> <h2>子节点解析</h2> <p>子节点的解析主要是用到了<code>genChildren()</code>函数:</p>
function genChildren (el) {
if (!el.children.length) {
return 'undefined';
}
return '[' + el.children.map(node => {
if (node.tag) {
return genElement(node);
} else {
return genText(node);
}
}).join(',') + ']';
}
<p>经过<code>map</code>方法对子节点数组进行循环,依次判断节点标签是否存在,再分别解析元素节点和文本节点,最后将结果拼接成数组形式的字符串。元素节点的解析函数<code>genElement()</code>上面说过了,接下来讲说文本节点的解析函数<code>genText()</code>:</p>
function genText (text) {
if (text === ' ') {
return '" "';
} else {
const exp = parseText(text);
if (exp) {
return 'String(' + exp + ')';
} else {
return JSON.stringify(text);
}
}
}
<p>判断一波是否有文本,有就继续调用<code>parseText()</code>函数:</p>
const tagRE = /{{((?:.|\n)+?)}}/g;
export function parseText (text) {
if (!tagRE.test(text)) {
return null;
}
var tokens = [];
var lastIndex = tagRE.lastIndex = 0;
var match, index, value;
while (match = tagRE.exec(text)) { // 循环解析 {{}}
index = match.index;
// 把 '{{' 以前的文本推入
if (index > lastIndex) {
tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex, index)));
}
// 把{{}}中间数据取出推入
value = match[1];
tokens.push('(' + match[1].trim() + ')');
lastIndex = index + match[0].length;
}
if (lastIndex < text.length) {
tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex)));
}
return tokens.join('+');
}
```
该函数经过循环调用tagRE
正则匹配文本,依次匹配出 {{}}
,并推入数组,最后将数组转为字符串。例如文本hi,{{name}}!
,将返回'hi'+(name)+'!'
。
到这也终于算是说完了,虽然这部分作的事情比较简单,主要就是指令解析,将AST树解析为render函数,但代码量感受挺大的,这边还有不少地方等待完善,等后续继续补充...
好困啊,晚安了
来源:https://segmentfault.com/a/1190000017544298