CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。javascript
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。java
例如:浏览器
// foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = function () { //do someing ... } } //exports对象上的方法和变量是公有的 var foobar = new foobar(); exports.foobar = foobar;
AMD CMD服务器
AMD规范的实现表明是require.jsapp
amd是异步加载规范异步
CMD规范的实现表明是sea.jsui
对于依赖的模块AMD是提早执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改为能够延迟执行(根据写法不一样,处理方式不经过)。this
CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。spa
//AMD define(['./a','./b'], function (a, b) { //依赖一开始就写好 a.test(); b.test(); }); //CMD define(function (requie, exports, module) { //依赖能够就近书写 var a = require('./a'); a.test(); ... //软依赖 if (status) { var b = requie('./b'); b.test(); } });
虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。code
AMD的API默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每一个API都简单纯粹。
简单来讲,就是sea.js属于懒加载,require.js属于预加载.
在这里,顺便扩展一下预加载和懒加载的优缺点
预加载:当第一次访问时将全部的文件加载出来
优势:第一次访问完成之后, 再次访问的速度会很快
缺点:第一次加载页面要等待好久.
懒加载:使用的时候才会加载对应的文件.
优势:第一次访问速度相对快点
缺点:再访问其余新的模块时速度会变慢.
UMD是AMD和CommonJS的糅合
AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫令人们又想出另外一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。但愿解决跨平台的解决方案。
UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
(function (window, factory) { if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(); } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(factory); } else { window.eventUtil = factory(); } })(this, function () { //module ... });