JS模块之AMD, CMD, CommonJS、UMD和ES6模块

CommonJS

传送门javascript

同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS。module.exports和requirecss

判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码):html

if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) 

 一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。java

// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');

// b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');

// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);

// 运行结果
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true
View Code

 

对于commonJs模块的运行理解:node

  模块中的代码运行在一个函数中,全部根上的变量都存在于当前做用域中,而后返回一个导出对象,导出对象中的函数引用的都是当前做用域内的变量。 jquery

UMD

UMD是AMD和CommonJS的糅合git

AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫令人们又想出另外一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。但愿解决跨平台的解决方案。es6

UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。github

ES6模块

  模块内默认开启严格模式,可用于代替AMD和commonJs,也就是说再也不需要UMD了。ES6中对于AMD异步加载使用的是import函数,而commonJs同步加载对应ES6中import关键字正则表达式

  export和import要求必须在顶层做用域中,import在静态编译阶段执行,不能使用运行时的值。但import()函数能够,他异步加载返回一个promise,能运行在任意地方,能够实现按需下载

和commonJs的差别

  commonJs输出的是一个对象;而ES6模块输出的不是对象,而是一个只读地址引用的集合。前者在生成对象返回的时候,会对对象中要用到的值进行拷贝进对象中,这很常规容易理解,然后者输出的是地址,因此在运行时会动态地到模块的做用域中读取值,没有“拷贝”这种说法,若是对es6导出的值进行赋值,报错:

Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

但能够调用导出函数,函数内对模块内的值进行修改。

  由于es6模块默认是严格模式,因此顶层this为undefined,而commonJs中顶层this指向当前模块

 

不一样地方屡次导入同一个模块,模块只会执行一次:

// x.js
import {c} from './mod';
c.add();  // 0 -> 1

// y.js
import {c} from './mod';
c.show(); //1

// main.js
import './x';
import './y';

//运行main 输出 1

以上不一样模块中都导入了一次mod模块,而获取到的导出对象是相同的,说明mod模块只运行了一次。

循环引用

   当模块被执行的时候,会首先执行被提高了的语句(functnion、export),在执行import,最后再执行内部的赋值语句、逻辑等。

  出现循环引用时,只要被引入模块已经运行完还没运行完,就不会再次运行。a->b->a,b中的a就不会再次运行。

// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';

// 运行a
b.mjs
ReferenceError: foo is not defined

把a中foo的赋值改成函数定义,则不会报错,由于函数定义有提高。

babel的转换原理

export { NormalExport }
export { RenameExport as HasRenamed }
export default DefaultExport

// 转换为
exports.NormalExport = NormalExport;
exports.HasRenamed = RenameExport;
exports.default = DefaultExport;

//-------------------------------------------

import { NormalExport } from 'normal'

// 转换为
var _normal = require('normal');

可见,import关键字是同步的。

Chrome 61 加入了对 JavaScript Module <script type="module"> 的原生支持,后续介绍如下这个特性的用法:

参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module-loader#加载规则

在script中加入type=module,意味着这个脚本支持ES6模块的语法。

<script type="module">
        import {x} from './es6module.js';
        alert(x);
</script>

//./es6module.js
export var x = "123";

以上能正常运行。若是去掉type,则报错:Uncaught SyntaxError: Unexpected token import

加了这个属性,两段脚本就运行在不一样的环境中了,如下运行报错 ReferenceError: x is not defined

    <script type="module">
        var x = 123
    </script>
    <script>
        alert(x);
    </script>

总结ES6模块和commonJs的对比:

  1. 导出的机制不一样,前者是只读的地址,然后者是一个对象
  2. 顶层this的指向不一样
  3. 循环引用时,都是遇到被加载的模块正在运行或者已经运行完,就再也不进去运行,模块没运行完输出的都是已运行部分。
  4. es6静态编译,import关键字不容许使用动态值,而commonJs的require是动态执行,能够读取动态值

AMD

可实现异步的模块加载。适合浏览器,RequireJS库实现了AMD规范  传送门

关键词:define(factory)、require(['xxx'],fn)  

补充:单文件多模块

2.js

define('a',function(){
    return { v:"a" } }); define('b',function(){ return { v:"b" } });

main.js

require.config({
    paths: {
        'a': "2", 'b': "2", } }); require(['a','b'], function(a,b) { alert(a.v); alert(b.v); });

可见,paths中的名字不是随便写的,必须和模块文件内定义的名字要一致

 

测试2:屡次引入同一个模块

2.js

define('a',function(){
    return { v:"a" } }); console.log('module a exec')

main.js

require.config({
    paths: {
        'a': "2", } }); require(['a'], function(a) { a.x = 789; require(['a' + ""], function(a) { console.log(a.x); }); console.log(123) });

输出

屡次引入只会执行一次模块,并且使用的都是同一个模块对象,虽然第二次引入的模块在第一次就下载好了,但回调的代码依然会在下一轮事件循环中执行

模块的名字能够是表达式,如以上的['a'] 能够写成['a'+""],并且仅当require被执行的时候,模块才会开始下载,下载完再执行模块,而后触发回调函数。

实际作的事情:

  1. require函数检查依赖的模块,根据配置文件,获取js文件的实际路径
  2. 根据js文件实际路径,在dom中插入script节点,并绑定onload事件来获取该模块加载完成的通知。
  3. 依赖script所有加载完成后,调用回调函数

CMD

传送门

seaJS实现了这个规范。分析阶段(使用正则表达式进行依赖的抓取),会把全部require的文件都下载好了(这一步可能会致使程序刚开始响应比较慢),再执行入口模块

因此咱们使用的时候写 var a = require('a') 虽然是引入一个模块,但能够认为这句代码没有任何阻塞,由于模块已经提早下载好了

 

 测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Event Propagation</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/seajs/3.0.2/sea.js"></script>
    <script>
        seajs.use("./1.js")
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

// 1.js
define(function(require){
    console.log("main module exec")
    setTimeout(function(){
        var exec = Math.random()*100%2;
        if(exec > 1){
            let two = require("./2.js");
            let two1 = require("./2.js");
            two.show();
        }
    },1000)
});

// 2.js
define(function(require,exports,module){
    console.log("module two exec")
    module.exports = {
        show :function(){
            console.log("show in module two exec")
        }
    }
})

 运行结果:

结论:

  seajs在分析阶段会下载全部的依赖而无论这些依赖是否会被真正执行,依赖的名字能够使用变量,依赖都下载好了才执行入口模块,依赖在第一次被require的时候才执行

 

实际作的事情是:

  1. 经过回调函数的Function.toString函数,使用正则表达式来捕捉内部的require字段,找到require('jquery')内部依赖的模块jquery
  2. 根据配置文件,找到jquery的js文件的实际路径
  3. 在dom中插入script标签,载入模块指定的js,绑定加载完成的事件,使得加载完成后将js文件绑定到require模块指定的id(这里就是jquery这个字符串)上
  4. 回调函数内部依赖的js所有加载(暂不调用)完后,调用回调函数
  5. 当回调函数调用require('jquery'),即执行绑定在'jquery'这个id上的js文件,即刻执行,并将返回值传给var b
可见以上依赖搜索这一块用正则表达式搜索,致使模块名只能硬编码,而不能运算和使用变量

rj和sj的区别

  https://github.com/seajs/seajs/issues/277

  https://www.zhihu.com/question/20351507

  https://www.zhihu.com/question/20342350

  都是异步下载模块。

  rj会按需下载,下载完立刻执行,不能保证多个依赖是按顺序执行的,次序不可控,玉伯认为这是一个坑,可是amd规定中历来没规定过模块的执行次序,异步模块之间能够没有前后,但被依赖的异步模块必须先于当前模块执行

  sj会先进行分析,而后下载好全部依赖,再开始执行入口模块(这可能会致使程序响应比较慢);在模块第一次被require的时候,模块才会执行,因此能够保证模块的执行次序和require的次序是一致的,但这可能致使一个问题,模块被require的时候执行,万一内部出错了,当前模块该怎么办?被依赖的模块有问题,当前模块执行有何意义?

  对于cmd,一require就能够立刻使用,给人的感受就像是同步代码,而amd逻辑是写在回调函数中的,给人异步的感受

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