王者光耀——团队做业2

思路描述。

防护塔乃至整个项目的攻击和受伤机制借鉴了c++课本109页的attack()hurted()的写法c++

代码说明(展现出项目关键代码,并解释思路与注释说明。)

记录你在程序的各个模块上实际花费的时间。

上次做业就完成了类的大概构建,此次就是往里面填代码而已。ui

6.18一块儿早起讨论了一波,收获很大。code

个人建筑类说实话耗时的确很少,在某些方面没有hero类和soldier类多,如今主要纠结的是个别功能(好比塔持续攻击同一目标攻击力的递增)的实现。blog

对于在本次做业中遇到的问题,描述如何找资料的心路历程。

咱们小组还在完成各自分工模块的实现,在耦合这块可能会有大问题,毕竟是第一次写项目。搜索

目前有问题的就是搜索building攻击范围里的敌方小兵和英雄程序

在随笔的最后贴出团队合做讨论的照片一张。

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