Java设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式

1、前期回顾

上一篇《Java设计模式之单例模式》详细介绍了单例模式,介绍了单例模式的使用场景,优缺点,同时也写了两种常见的单例模式写法,懒汉式单例模式和饿汉氏单例模式,固然,单例模式的写法还有不少,好比,枚举单例模式,静态内部类单例模式等。有兴趣的能够自行查找资料。本篇开始介绍单例模式的第二篇,工厂方法模式,以及工厂模式的升级版,抽象工厂模式。java

2、工厂方法模式的定义与实践

定义:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiation.Factory Mehod lets a class defer instantiation to subclasses.翻译过来就是,定义一个用于建立对象的接口,让其子类决定实例化哪一个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到其子类。设计模式

上面的定义说明好像很绕口,若是不理解不要紧,咱们用个例子来讲明这个定义:ide

//定义产品接口
public interface Iproduct {
    public void doSomething();
}
//产品实现类
public class ProductA implements Iproduct {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("我是产品A,我能够搞事情");
    }
}
//定义工厂类接口
public interface IFactory {
    //建立产品工厂方法
    < T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz);
}
//工厂方法实现类
public class ProductFactory implements IFactory {
    @Override
    public <T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz) {
        Iproduct product=null;
        try {
            product= clz.newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) product;
    }
}
//场景类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        IFactory factory=new ProductFactory();
        Iproduct product= factory.creatProduct(ProductA.class);
        product.doSomething();
    }
}

上述例子,实现了一个简单的工厂方法模式,定义了一个工厂接口类,而后具体的工厂方法实现了建立对象的逻辑。看到这里,有人确定会问,这里要new一个工厂类的实例,和我new一个具体的对象有什么区别呢?反正都要本身new,干吗要搞一个工厂类这么绕呢?对,没错。这里是要new一个工厂类,可是上面的例子建立产品的对象是比较简单,因此感受不出来,若是ProductA的实例建立是一个很是复杂的过程,那么这个时候我经过工厂方法模式建立对象的实例就很方便了。post

确定还有人问,我以为上面这个方式还有点啰嗦,有没有更简便的方式实现工厂模式呢?答案是,有。咱们接下来看看简单工厂模式。简单工厂方法模式就是上述工厂方法模式的简单版本。咱们只要把上述工厂类的接口去掉,而后把工厂实现类改成静态类就能够实现简单工厂方法模式了。代码是这样的:.net

//这里只去掉了接口,改成静态方法
public class ProductFactory  {
    public static <T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz) {
        Iproduct product=null;
        try {
            product= clz.newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) product;
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Iproduct product= ProductFactory.creatProduct(ProductA.class);
        product.doSomething();
    }
}

这里就不用本身去new 工厂类啦,代码也简洁了不少。可是去掉了接口也就意味着后面的扩展是不友好的,因此违反了开闭原则。翻译

3、抽象工厂模式的定义与实践

定义:Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.翻译: 提供一个建立相关或者相互依赖的对象的接口,而且无需指定他们的具体实现类。设计

这里理解可能有点困难,为了便于理解,咱们先引入两个概念。3d

产品等级结构: 产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是汽车,其子类就是各个品牌的汽车,好比奔驰,宝马汽车。汽车和奔驰就构成了一个产品等级结构,抽象汽车是父类,而具体品牌的汽车是其子类。code

产品族 : 在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不一样产品等级结构中的一组产品,如奔驰工厂生产的奔驰跑车,宝马公司生产的跑车,奔驰跑车位于奔驰产品等级结构中,宝马跑车位于宝马产品等级结构中。对象

因此,汽车和品牌是一个产品等级结构,而每一个品牌下面有多个产品线,也就是说奔驰牌下面的汽车有多个产品族,好比跑车族,SUV族。奔驰跑车和宝马跑车是一个产品族,奔驰SUV和宝马SUV是一个产品族。因此上面定义中“相关或者相互依赖的对象”就是场景中包含,同一个等级结构中有不一样的产品族。 ,咱们来用一个实际场景来讲明下。

假设,我须要一个汽车工厂,汽车能够生产跑车和SUV车型,那么这个时候用以前的工厂方法模式就不知足了,方法工厂模式只能知足生产一个产品,如今须要生产两个产品。因此咱们在方法工厂模式的基础上改造下来知足这个场景。

//汽车接口
public interface ICar {
     void dirver();
}
//抽象汽车类
public abstract class AbstractProduct implements ICar{
    @Override
    public void dirver() {
        System.out.println("我是汽车,我能够开动");
    }

    /***
     * 展现不一样车的亮点*/
    public abstract void showSpecial();
}
//宝马SUV实现类
public class BmwSuv extends AbstractProduct {
    @Override
    public void showSpecial() {
        System.out.println("我是宝马牌SUV,个人特色就是多功能用途");
    }
}
//宝马跑车实现类
public class BmwProductRoadster extends AbstractProduct {
    @Override
    public void showSpecial() {
        System.out.println("我是宝马跑车,个人特色就是跑的快");
    }
}
//奔驰SUV
public class BenzSuv extends AbstractProduct {
    @Override
    public void showSpecial() {
        System.out.println("我是奔驰牌SUV,个人特色就是多功能用途");
    }
}
//奔驰跑车
public class BenzProductRoadster extends AbstractProduct {
    @Override
    public void showSpecial() {
        System.out.println("我是奔驰跑车,个人特色就是跑的快");
    }
}

//抽象工厂类
public abstract class AbstractFactory {
    //建立跑车
    public abstract < T extends ICar> T createRoadster();
    //建立SUV
    public abstract < T extends ICar> T createSuv();
}
//奔驰汽车工厂类
public class BenzFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    public <T extends ICar> T createRoadster() {
        return (T) new BenzProductRoadster();
    }

    @Override
    public <T extends ICar> T createSuv() {
        return (T) new BenzSuv();
    }
}
//宝马汽车工厂类
public class BmwFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    public <T extends ICar> T createRoadster() {
        return (T) new BmwProductRoadster();
    }

    @Override
    public <T extends ICar> T createSuv() {
        return (T) new BmwSuv();
    }
}
//场景类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory bmwFactory=new BmwFactory();
        AbstractFactory benzFactory=new BenzFactory();
        AbstractProduct bmwRoadster= bmwFactory.createRoadster();
        AbstractProduct bmwSuv=bmwFactory.createSuv();
        AbstractProduct benzRoadster=benzFactory.createRoadster();
        AbstractProduct benzSuv=benzFactory.createSuv();
        bmwRoadster.showSpecial();
        bmwSuv.showSpecial();
        benzRoadster.showSpecial();
        benzSuv.showSpecial();
    }
}

细心的读者应该发现,咱们的改造相对于工厂方法模式而言,只是抽象工厂模式新增了多一个建立方法。这也是抽象工厂模式和工厂方法模式最明显的区别,抽象工厂模式能够知足多类型,多业务的场景,好比汽车工厂能够生产多种类型汽车,就适用于抽象工厂模式。而普通工厂方法模式就是针对生产某一种对象而言比较适用。总结来讲就是,抽象工厂模式适用于多产品族的状况,普通工厂方法模式适用于单产品族状况。

4、总结

上面介绍了工厂方法模式与抽象工厂模式的定义与实践,同时也衍生了一个简单工厂模式。咱们先来总结下工厂模式的优势与缺点。

优势:

1.良好的封装性,代码结构清晰,不用关注具体对象的建立过程,符合迪米特法则。

2.良好的扩展性,咱们扩展了产品,只要新建对应的工厂类,实现本身的实现逻辑便可。

缺点:

1.对于抽象工厂模式,产品族的扩展比较困难,须要修改顶部抽象工厂类,这会致使全部实现类都要修改,不符合开闭原则。

2.对于简单工厂模式,因为没有接口和抽象父类的约束,从而也会致使扩展只能修改代码,不符合开闭原则。

最后咱们列一个表格来总结下工厂方法模式,简单工厂模式,抽象工厂模式的区别。

简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式
有无接口或抽象类
适用场景 通常不涉及扩展,单产品族 涉及单产品族,便于扩展 多产品族场景,能够扩展等级结构,不便于扩展产品族
实现复杂度 最简单 简单 通常

5、参考

《设计模式之禅》

设计模式(三)抽象工厂模式

6、推荐阅读

Java设计模式之单例模式

JAVA设计模式之开篇

带你走进java集合之ArrayList

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Java锁之ReentrantLock(一)

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