代码手动修改约束(AutoLayout)

当使用xib或storyBoard构建项目,并使用了AutoLayout以后,当须要为视图添加动画,或者手动更改视图的frame的时候,就须要修改约束啦.别觉得代码中修改约束很麻烦,其实还蛮简单的啦.

例如: 跟随键盘弹出的ToolBar,原来在视图底部,当键盘弹出时,ToolBar跟随键盘弹出函数

 

  • 首先将ToolBar到底部的约束添加一个IBOutlet

 

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *toolViewBottomConstraint;

 

  • 键盘弹出修改约束
//键盘的通知(显示) - (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification { NSValue* aValue = [[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]; CGRect keyboardRect = [aValue CGRectValue]; NSNumber *durationValue = [notification userInfo][UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey]; NSTimeInterval animationDuration = durationValue.doubleValue; [UIView animateWithDuration:animationDuration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{ _toolViewBottomConstraint.constant = keyboardRect.size.height;//修改距离底部的约束 } completion:^(BOOL finished) { }]; [self.view setNeedsLayout]; //更新视图 [self.view layoutIfNeeded]; }

下面来看下,如何删除和增长约束 最后,附个addConstraint 函数的意义: view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant动画

[self.view removeConstraint:_sinaLeftDistance];//在父试图上将iSinaButton距离屏幕左边的约束删除 NSLayoutConstraint *myConstraint =[NSLayoutConstraint constraintWithItem:iSinaButton //子试图 attribute:NSLayoutAttributeCenterX //子试图的约束属性 relatedBy:NSLayoutRelationEqual //属性间的关系 toItem:self.view//相对于父试图 attribute:NSLayoutAttributeCenterX//父试图的约束属性 multiplier:1.0 constant:0.0];// 固定距离 [self.view addConstraint: myConstraint];//为iSinaButton从新添加一个约束



文/好好姐(简书做者) 原文连接:http://www.jianshu.com/p/5ae4d59abc4a 著做权归做者全部,转载请联系做者得到受权,并标注“简书做者”。
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