Autolayout修改约束

修改autolayout 约束atom

 

修改控件的位置有5种方法  :spa

1.修改frame  .net

2.修改约束的constant值  orm

3.使用VisualFormat 语言  对象

4.使用 constraintWithItem方法,按倍率改变   如  2x+1=Y   开发

5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束  rem

 

下面说说直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移除 约束再添加约束省事很多! 拖拽一个 view到 viewController上,设置好 上左宽高的值,肯定 view的位置:get

效果 和约束值以下:it

能够看出,约束是: 距离左边  10,上边 61,宽高未117,111io

咱们对图中的ViewController绑定类以后,拖拽 几个约束到  绑定的ViewController类的 延展中去:

如何 拖拽?:

我 们试着 拖拽 左边约束 和高度约束到  viewcontroller.m的延展中去

拖拽效果:

拖拽过程当中会产生一条线,松手后须要你给这  outlet填写一个名词,点击connect或者回车 ,代码中就有 啦!

 

拖拽成功的最终在代码中的效果是:

下面来修改  ,这个view的  top上边界的,和 view的高度,使其都增长100:

代码以下:

 

#import "ViewController.h"

  

@interface ViewController ()

@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;

  

@end

  

@implementation ViewController

  

- (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

 

        self.top.constant+=100;

        self.height.constant+=100;

}  

@end

运行的效果

能够看到top的值 ,,和以前比  增长了100,高度也增长了100!

说明:每个 NSLayoutConstraint的对象,都有 constant 值,咱们 拖拽到代码中能够直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!  

可是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在 viewDidLoad中修改 过  constant值,或者修改其余约束的值,却没有产生任何效果:  

这是由于  :你在storyboard设置的约束是这样处理的  :  你在 viewDidLoad中修改的约束的代码块运行了,可是 运行完以后 又被 storyboard本身的配置给覆盖了,因此 你看到的仍是你以前设置的约束!  

解决办法: 让修改  constant值或者约束的语句延迟执行便可!即便是 0.1秒,也能让 在storyboard初始完成以后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!  

解决代码:  

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;

@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;

@end

 

@implementation ViewController

 

- (void)viewDidLoad

{

        [super viewDidLoad];

        [self performSelector:@selector(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:0.1];//延迟加载,

}

 

 

- (void)modifyConstant{

    

    self.top.constant+=100; self.height.constant+=100;

}

 

@end

 

这样就能够解决在 viewDidLoad中 修改  约束值失败的问题了!

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