【Unity VFX】VFX特效入门笔记-火花制作

                       【Unity VFX】VFX特效入门笔记 目录: 一、布局初识 二、制作-环节-思路-概述 三、具体实现步骤   效果展示   一、布局初识 VFX创建的初始节界面,分为 4 大块。   1、显示生成控制 2、初始化 3、实时更新 4、渲染设置     二、制作-环节-思路-概述        整体制作分为三个部分:          1、基础粒子控制
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