为什么unity中模型材质shader没有"Toon/Basic"这个选项?MMD模型材质导入unity发生改变,如何进行修改?

接着上一篇博客的问题,为社么unity中材质shader没有"Toon/Basic"这个选项?以及局部材质的修改方式? 问题一:有的网友反应为社么我的shader没有"Toon/Basic"这个选项? 【Shader的定义】 现在我们先简单了解一下Shader。 Shader也叫着色器,可以做出很多非常不错的效果,因为它是插在渲染管道里面的程序,一来是性能好,是GPU执行的,不需要CPU再去做额外
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