Substance Painter材质导入unity渲染通道配置更改

substance painter是工做在线性空间下的, unity 3d若是是工做在线性空间下的话要注意 substance painter导出的贴图Albedo要勾选sRGB选项,Mask贴图不须要勾选sRGB选项,若是 unity 3d是Gamma空间下的须要手动将Albedo贴图转换到线性空间下才能获得正确的结果。CubemapLod采样没办法作到一致,只能在 substance pain
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