String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 所以在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,因此常常改变内容的字符串最好不要用 String ,由于每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了之后, JVM 的 GC 就会开始工做,那速度是必定会至关慢的。
而若是是使用 StringBuffer 类则结果就不同了,每次结果都会对 StringBuffer 对象自己进行操做,而不是生成新的对象,再改变对象引用。因此在通常状况下咱们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象常常改变的状况下。而在某些特别状况下, String 对象的字符串拼接实际上是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,因此这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是如下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 竟然速度上根本一点都不占优点。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 因此固然不须要太多的时间了。但你们这里要注意的是,若是你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去作java
在大部分状况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个相似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但经过某些方法调用能够改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。能够在必要时对这些方法进行同步,所以任意特定实例上的全部操做就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每一个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操做是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每一个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,而后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,若是 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分状况下 StringBuilder > StringBuffer安全
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用做 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种状况很广泛)。若是可能,建议优先采用该类,由于在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。二者的方法基本相同。app