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TRPG制作日志19-blender相关技巧记录篇
时间 2021-01-05
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UE4 TRPG制作日志
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本篇教程伴随着上一篇(日常追加更新内容),作为操作过程中的一些技巧记录: 1.12 相机视角的操控:ctrl+alt +0可以把相机对齐到当前视角,N键属性面板中设置view为50米,lock camera view作视图调整,相机属性中设置相机的view lens的end也为50米 三点补光 :eevee的默认阴影有问题,切换为cycles渲染器会恢复正常,或者在eevee的shadow选项下勾
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