Unity 减小安卓包大小

最近用unity5做项目,刚刚建了一个新的工程打包成apk就有20M,其实原因很简单,因为考虑到兼容性Unity5默认情况下同时打了armv7a和x86的动态库。于是空包的大小就增加了几乎一倍。 如截图所示,在PlayerSetting中把Device Filter中的FAT修改为ARMv7就可以了。   一般情况下android平台不需要编译x86的版本,因为设备太少了,需要考虑对应平台的时候可
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