Unity 减少安卓包大小

最近用unity5作项目,刚刚建了一个新的工程打包成apk就有20M,其实缘由很简单,由于考虑到兼容性Unity5默认状况下同时打了armv7a和x86的动态库。因而空包的大小就增长了几乎一倍。android 如截图所示,在PlayerSetting中把Device Filter中的FAT修改成ARMv7就能够了。   通常状况下android平台不须要编译x86的版本,由于设备太少了,须要考虑对
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