详解Vue中的nextTick

  Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感受颇有意思,特地了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到很多知识,不少不太理解,暂且根据本身的一些感悟介绍下nextTickvue

1、示例

  先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的做用。数组

//模板 <div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div> //Vue实例 new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })

  点击后:promise

  从图中能够得知:msg1和msg3显示的内容仍是变换以前的,而msg2显示的内容是变换以后的。其根本缘由是由于Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。浏览器

2、应用场景

  下面了解下nextTick的主要应用的场景及缘由:缓存

  一、在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。闭包

  由于在created()钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操做无异于徒劳,因此此处必定要将DOM操做的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,由于该钩子函数执行时全部的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操做都不会有问题 。app

  二、在数据变化后要执行的某个操做,而这个操做须要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操做都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中dom

  具体缘由在Vue的官方文档中详细解释:异步

  Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的全部数据改变。若是同一个 watcher 被屡次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免没必要要的计算和 DOM 操做上很是重要。而后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工做。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,若是执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。ide

  例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会当即从新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数状况咱们不须要关心这个过程,可是若是你想在 DOM 状态更新后作点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 一般鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,可是有时咱们确实要这么作。为了在数据变化以后等待 Vue 完成更新 DOM ,能够在数据变化以后当即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

3、nextTick源码浅析

  做用:Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),若是没有提供回调函数,那么将返回promise对象。

  源码

export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false; /* 之因此要slice复制一份出来是由于有的cb执行过程当中又会往callbacks中加入内容,好比$nextTick的回调函数里又有$nextTick, 那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,因此拷贝一份,遍历完成便可,防止一直循环下去。 */ const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ /* nextTick行为利用了microtask队列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)来将异步回调 放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver均可以使用,可是 MutationObserver 在IOS9.3以上的 WebView中有bug,所以若是知足第一项的话就能够执行,若是没有原生Promise就用 MutationObserver。 */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 /* 建立一个MutationObserver,observe监听到DOM改动以后执行的回调 nextTickHandler */ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)); // 使用MutationObserver的接口,监听文本节点的字符内容  observer.observe(textNode, { characterData: true }); /* 每次执行timerFunc函数都会让文本节点的内容在0/1之间切换,切换以后将新赋值到那个咱们MutationObserver监听的文本节点上去。 */ timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* 若是上面的两种都不支持的话,咱们就使用setTimeout来执行 */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }); /* 若是pending为true,代表本轮事件循环中已经执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0) */ if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })()

  首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

  • callbacks:用来存储全部须要执行的回调函数
  • pending:用来标志是否正在执行回调函数
  • timerFunc:用来触发执行回调函数
var callbacks = []; // 缓存函数的数组 var pending = false; // 是否正在执行 var timerFunc; // 保存着要执行的函数

  接下来,了解nextTickHandler()函数。

function nextTickHandler () { pending = false; // 拷贝出函数数组副本 var copies = callbacks.slice(0); // 把函数数组清空 callbacks.length = 0; // 依次执行函数 for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); } }

  这个函数就是$nextTick内实际调用的函数。

  接下来,是vue分了三种状况来延迟调用以上这个函数,由于$nextTick目的就是把传进来的函数延迟到dom更新后再使用,因此这里依次优雅降序的使用js的方法来作到这一点。

  一、先判断是否原生支持promise,若是支持,则利用promise来触发执行回调函数;

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; }

  若是浏览器支持Promise,那么就用Promise.then的方式来延迟函数调用,Promise.then方法能够将函数延迟到当前函数调用栈最末端,也就是函数调用栈最后调用该函数。从而作到延迟。

  二、不然,若是支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行全部回调函数。

else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; }

  MutationObserver是h5新加的一个功能,其功能是监听dom节点的变更,在全部dom变更完成后,执行回调函数。

  具体有如下几点变更的监听

  • childList:子元素的变更
  • attributes:属性的变更
  • characterData:节点内容或节点文本的变更
  • subtree:全部下属节点(包括子节点和子节点的子节点)的变更

  能够看出,以上代码是建立了一个文本节点,来改变文本节点的内容来触发的变更,由于咱们在数据模型更新后,将会引发dom节点从新渲染,因此,咱们加了这样一个变更监听,用一个文本节点的变更触发监听,等全部dom渲染完后,执行函数,达到咱们延迟的效果。

  三、若是都不支持,则利用setTimeout设置延时为0

else { timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; }

  利用setTimeout的延迟原理,setTimeout(func, 0)会将func函数延迟到下一次函数调用栈的开始,也就是当前函数执行完毕后再执行该函数,所以完成了延迟功能。

  最后是queueNextTick函数。由于nextTick是一个即时函数,因此queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。

return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function () { if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); // 若是没有函数队列在执行才执行 if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // promise化 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { console.log('进来了') return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } }

  这个return的函数就是咱们实际使用的闭包函数,每一次添加函数,都会想callbacks这个函数数组入栈。而后监听当前是否正在执行,若是没有,执行函数。这个很好理解。下面一个if是promise化。

this.$nextTick(function () { }) // promise化 this.$nextTick().then(function () { }.bind(this))

  以上代码中第二种写法咱们不常见把,直接调用$nextTick函数而后用promise格式去书写代码,不过这个then里面须要手动绑定this,vue内部没有给作处理。

  这就是一个this.$nextTick的实现,其中利用了优雅降序的巧妙手法,使代码尽量优化。并且还提供了promise的写法,虽然咱们不常常用,可是有总比没有好。
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