详解Vue中的$nextTick

当在代码中更新了数据,并但愿等到对应的Dom更新以后,再执行一些逻辑。这时,咱们就会用到$nextTickvue

funcion callback(){
 //等待Dom更新,而后搞点事。
}
$nextTick(callback);

官方文档对nextTick的解释是:数组

在下次 DOM 更新循环结束以后执行延迟回调。在修改数据以后当即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

那么,Vue是如何作的这一点的,是否是在调用修改Dom的Api以后(appendChild, textContent = "xxxxx" 诸如此类),调用了咱们的回调函数?
实际上发生了什么呢。浏览器

源码

nextTick的实现逻辑在这个文件里:app

vue/src/core/util/next-tick.js

咱们调用的this.$nextTick其实是这个方法:函数

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

能够看到this

  1. 回调函数被存放到了一个数组里:callbacks。
  2. 若是没有传递回调函数,这个方法会返回一个Promise,而后吧reslove当成回调函数放到flushCallbacks中。因此文档解释了把本该当成回调函数的callbacks放到then里的用法。
  3. 而后,有一个变量叫pending,若是不在pending中,则执行函数timerFunc。并且pending默认等于false。
  4. flushCallbacks这个函数会一口气执行全部回调函数。

timerFunc

timerFunc定义在这里线程

能够看到timerFunc是在一个已resolve了的Promise的then 中执行了flushCallbacks.code

利用了js事件循环的微任务的机制队列

因此,每当咱们调用$nextTick,若是pending为false,就会调用timerFunc,而后timerFunc会把flushCallbacks给塞到事件循环的队尾,等待被调用。事件

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
  }
}

flushCallbacks

而后在这个文件里还有一个函数叫:flushCallbacks
用来把保存的回调函数给全执行并清空。

function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

pending

何时pending为true呢?

从timerFunc被调用到flushCallbacks被调用期间pending为true

即一个事件循环周期

在pending期间加入的回调函数,会被已经等待执行的flushCallbacks函数给执行。

核心机制

看完源码,发现除了利用了一个微任务的机制,和Dom更新一点关系都没有哇。

其实调用nextTick的不只是开发者,Vue更新Dom时,也用到了nextTick。

开发者更新绑定的数据以后,Vue就会马上调用nextTick,把更新Dom的回调函数做为微任务塞到事件循环里去。

因而,在微任务队列中,开发者调用的nextTick的回调函数,就必定在更行Dom的回调函数以后执行了。

可是问题又来了,根据浏览器的渲染机制,渲染线程是在微任务执行完成以后运行的。渲染线程没运行,怎么拿到Dom呢?

由于,渲染线程只是把Dom树渲染成UI而已,Vue更新Dom以后,在Dom树里,新的Dom节点已经存在了,js线程就已经能够拿到新的Dom了。除非开发者读取Dom的计算属性,触发了强制重流渲染线程才会打断js线程。

总结

  1. 首先timerFunc函数负责把回调函数们都丢到事件循环的队尾
  2. 而后,nextTick函数负责把回调函数们都保存起来。
  3. 调用nextTick函数时会调用timerFunc函数
  4. Vue更新Dom也会使用nextTick,并且在开发者调用nextTick以前。
  5. 由于4中的前后关系和事件循环的队列性质,确保了开发者的nextTick的回调必定在Dom更新以后
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