Javascript 设计模式之单例模式

个人博客:github.com/ruizhengyun…javascript

为何使用单体模式

在回答这个问题以前,先说下什么是单例模式。 单例模式又叫单体模式,保证一个类仅有一个实例,这意味着第二次使用同一个类建立新对象时,获得的是与第一次所建立的对象彻底相同,并提供全局访问点。java

与全局变量的是非

抓住关键词 “惟一” 和 “全局访问” 的对象,不经让我想起全局对象git

// 全局对象
var globaObj = {};
复制代码

but,使用全局变量会有如下问题:es6

  • 命名空间污染(变量名冲突)
  • 维护时不方便管控(容易不当心覆盖)

全局变量问题折中的应对方案:github

  • 使用命名空间
  • 闭包封装私有变量(利用函数做用域)
  • ES6的 const/symbol

做用

  • 能很好组织代码,便于维护和调试,只实例化一次;
  • 可生成本身的命名空间,防止代码被篡改;
  • 惰性实例化,须要一个对象的时候才建立它,有助于性能提高和减小没必要要的内存消耗;

说明

  • 单例模式须要用到 private 特性,但 ts 和 java 有,但 es6(javascript) 中没有;
  • 使用 java 代码来演示 UML 图的内容;

代码演示

1.java 实现设计模式

// 0.0.3/Singleton.java
public class Singleton {
    // 私有化构造函数,即外部不能使用 new Singleton(),外部不能使用new!!
    private Singleton(){}
    // 内部 new
    private Singleton instance = null;
    // 对外接口
    public Singleton getInstance() {
        if(instance === null) {
            // 保证只会 new 一次
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
    
    //对象方法
    public void show(name, pwd) {
        System.out.printIn('展现');
    }
}

public class SingletonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 不合法
        Singleton object = new Singleton();

        // 正确使用,惟一可用可用对象
        Singleton object = Singleton.getInstance();
        object.show();
    }
}
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2.javascript 简单实现 使用一个变量存储类实例对象(值初始为 null/undefined )。进行类实例化时,判断类实例对象是否存在,存在则返回该实例,不存在则建立类实例后返回。屡次调用类生成实例方法,返回同一个实例对象。闭包

// 0.0.3/Singleton.js
class Singleton {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this.instance = null;
    }
    show() {
        console.log(this.name);
    }
}

Singleton.getInstance = function (name) {
    if (this.instance) {
        return this.instance;
    }
    return this.instance = new Singleton(name);
}

// 实例
// 只能使用静态函数 getInstance,不能使用 new Singleton(),可是只能文档约束
let s1 = Singleton.getInstance('展现1');
s1.show();
let s2 = Singleton.getInstance('展现2');
s2.show();
console.log(s1 === s2); // true


let s3 = new Singleton('展现3');
s3.show();
let s4 = new Singleton('展现4');
s4.show();
console.log(s3 === s4); // false
复制代码

上面 s1 === s2true,而 s3 === s4false,缘由在于 s1s2 在堆内存中指向同一地址, 而 s3s4 在堆内存开辟了两套空间。ide

存在问题函数

  • 不够透明,没法使用 new 类实例化,只能用文档约束调用方式 Singleton.getInstance(...);
  • 管理操做与对象建立的操做,功能代码耦合在一块儿,不符合**“单一职责原则”**;

3.javascript 透明实现 统一用 new 操做符获取单例,而不是使用 Singleton.getInstance(...)post

// 0.0.3/Singleton2.js
let Singleton = (function () {
    let instance
    return function (name) {
        if (!instance) {
            this.name = name;
            return instance = this;
        }
        return instance;
    }
})();

Singleton.prototype.show = function () {
    console.log(this.name);
}

// 实例
let s3 = new Singleton('展现3');
s3.show();
let s4 = new Singleton('展现4');
s4.show();
console.log(s3 === s4); // true
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透明版解决了简单版不够“透明”的问题,又可使用 new 操做符来建立实例对象,瞬间以为天是蓝色,这个颜色真美,看谁也都顺眼了。

4.javascript 代理版

// 0.0.3/Singleton3.js
let SingletonProxy = (function () {
    let instance
    function main(name) {
        if (!instance) {
            return instance = new Singleton(name);
        }
        return instance;
    }
    return main
})();

let Singleton = function (name) {
    this.name = name;
}
Singleton.prototype.show = function () {
    console.log(this.name);
}

// 实例
const p1 = new SingletonProxy('代理1');
p1.show(); // 代理1
const p2 = new SingletonProxy('代理2');
p2.show(); // 代理1
console.log(p1 === p2); // true
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将管理单例操做,与对象建立操做进行拆分,实现更小的粒度划分,符合“单一职责原则”。

实现过程

  • 类的构造方法必须私有,不能被外界访问;
  • 使用类的静态变量以标记实例对象是否已建立,固然该变量能够直接指向建立的实例对象;
  • 使用类的静态方法来返回和建立实例对象;

适用场景

1.模态框(登陆框,信息提高框)

// 0.0.3/SingletonModal.js
class Modal {
    constructor() {
        this.display = 'hide';
    }
    show() {
        if (this.display === 'show') {
            console.log('不可重复展现');
            return
        }
        this.display = 'show';
        console.log('成功展现');
    }
    hide() {
        if (this.display === 'hide') {
            console.log('不可重复隐藏');
            return
        }
        this.display = 'hide';
        console.log('成功隐藏');
    }
}

Modal.getInstance = (function () {
    let instance = null
    return function () {
        if (instance === null) {
            instance = new Modal();
        }
        return instance;
    }
})();

// 实例
let m1 = Modal.getInstance();
let m2 = Modal.getInstance();
m1.show();
m2.show();

m1.hide();
m2.hide();
console.log(m1 === m2);
复制代码

2.其余

  • 引用第三方库(屡次引用只会使用一个库引用,如 jQuery)
  • 购物车(一个用户只有一个购物车)
  • 全局态管理 store (Vuex / Redux)

项目中引入第三方库时,重复屡次加载库文件时,全局只会实例化一个库对象,如 jQuery,lodash,moment ..., 其实它们的实现理念也是单例模式应用的一种:

// 引入代码库 libs(库别名)
if (window.libs != null) {
  return window.libs;    // 直接返回
} else {
  window.libs = '...';   // 初始化
}
复制代码

设计原则验证

  • 符合单一职责原则,只实例化惟一的对象

你能够

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