Cocos2d-lua下的Mac/ios启动流程

Cocos2d-lua下的Mac/ios启动流程 文章目录 Cocos2d-lua下的Mac/ios启动流程 前言 1、新建cocos2d-lua工程 2、使用xcode打开/MyGameLuaTest.xcodeproj工程 1.ios下的AppController.mm的源码: 2.接下来看看AppDelegate.h的源码: 2.接下来看看CCApplication.h的源码: 4.以CCA
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