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在周五的课上,咱们和发际线老是和我做队进行了项目的结对验收,在验收的过程当中咱们彻底按照老师以前要求的软件工程项目验收的办法进行。第一阶段由他们组做为项目组乙方为咱们演示和讲解了《西北师范大学教材订购系统》,在演示完了之后咱们做为项目验收方对他们提出了本身不太清楚的地方,他们也一一进行了回答。第二阶段由咱们组做为项目组乙方为他们演示和讲解《小区物业管理系统》,并解答了他们的问题,最后经过各自小组的讨论造成了对彼此结对项项目的一致验收意见并把电子版上传到了GitHub上。html
经过此次模拟项目和评审我知道了在项目开发出来之后还应该注意一下几点:git
一、在系统运维或实施的时候要清楚系统的总体架构设计;程序员
二、在系统验收的时候全部相关准备材料都必须按照国标进行编写;github
三、做为项目乙方,要对验收方提出的问题要回答的有理有据;web
四、做为项目验收方,要对乙方的项目进行专业和客观的评审。算法
答:数据库
问题博客连接:点击查看编程
问题一:可能我首先须要解决的问题就是学会去热爱本身的专业。安全
经过这一学期的学习,我系统的了解了软件开发的整个过程,从需求分析、概要设计、原型开发、开始编码到项目验收,在这个过程当中我也学会了不少,看到本身参与编码的系统能够运行,能够实现最初设计的想法和功能就以为满心欢喜,这种感受很知足。我虽然之后不打算从事有关计算机专业的工做,可是一学期的软件工程的学习让我如今至少不讨厌开发项目,本身不懂得也想去学习。架构
这学期咱们的软件工程实验课主要是围绕我的编码、结对象编码和团队开发这样的三个阶段逐步递进的。以前的小的代码编写都是老师直接给定了题目,可是在团队开发的时候咱们采起的是自由组合的方式,从团队名、团队拟开发的项目到团队原型模型设计这整个过程当中,老师只是教给咱们方法,想法都是本身团队讨论出来的。因此在开发软件的时候就会更加具备本身的想法和创意,好比:咱们团队开发的《小区物业管理系统》就是参照如今已经广泛存在的系统,发现如今的物业管理系统只有管理员登陆的功能,咱们就像开发一个小区住户也能够登陆的系统,为小区的住户提供方便。这样在开发系统的时候就会更加具备本身的想法。
对于我的而言,理论和实践相结合最好的办法就是要多练。可是在团队合做中,不能靠本身的一己之力完成所有的工做,因此咱们要在练的基础上作好沟通,每一个人都有本身的编码习惯,在团队合做中提早规定好正确的编码规范很重要,这一点在此次的团队编程中我深有体会,若是每一个人都随意命名,那么在最后合起来的时候就会很麻烦。除此以外,还应该有符合国标规范的文档说明,这样才能在学好理论的时候进一步提升本身的专业能力。
答:
可行性分析:在组建项目小组完成之后要肯定本身团队拟开发的项目。而肯定拟开发项目的第一步就是进行可行性分析,要采用NABCD分析方法,从N(Need,需求)、A(Approach 作法)、B(Benefit,好处)、C(Competitors,竞争)和D(Delivery,推广)这五个方面来分析,这样肯定的项目才会更好的实施,不能“拍脑子”决定开发的项目。
需求分析:需求分析就是把软件计划期间创建的软件可行性分析求精和细化,分析各类可能的解法,而且分配给各个软件元素。需求分析是软件定义阶段中的最后一步,是肯定系统必须完成哪些工做,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。在需求分析以前能够进行必要的需求调研,经常使用的调研方法有:(1)情景模拟;(2)问卷调查;(3)小组讨论;(4)卡片分类等。每一个项目小组能够根据本身项目的需求选择相应的调研方法,在需求分析阶段最好利用UML模型描述用户需求,最后编写符合国标GB8567——88的《软件需求规格说明书》。
软件设计:软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段肯定的功能设计软件系统的总体结构、划分功能模块、肯定每一个模块的实现算法以及编写具体的代码,造成软件的具体设计方案。项目团队可使用原型开发软件造成最初的软件的原型,而后再此基础之上在进行进一步的设计,在软件设计阶段也应该明确软件系统整体结构并造成比较完整的数据库逻辑结构设计,利用Visio、Rational Rose、PowerDesign等绘图工具完成,最后编写符合国标GB8567——88的《软件系统概要设计说明书》。
实现:实现就是进行软件编码。软件编码是指把软件设计转换成计算机能够接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。团队项目在这个阶段应该注意在程序编码以前要制定统1、符合标准的编码规范,这样能够保证程序的可读性、易维护性,提升程序的运行效率。
测试:软件测试的目的是以较小的代价发现尽量多的错误。在这个阶段能够在软件设计完成以后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程当中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试,组装测试,系统测试三个阶段进行。两种经常使用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。最后编写完整测试文档。
项目验收:项目验收测试是软件开发结束后,用户对软件产品投入实际应用之前进行的最后一次质量检验活动。它要回答开发的软件产品是否符合预期的各项要求,以及用户可否接受的问题。因为它不仅是检验软件某个方面的质量,而是要进行全面的质量检验,而且要决定软件是否合格,所以验收测试是一项严格的正式测试活动。须要根据事先制订的计划,进行软件配置评审、功能测试、性能测试等多方面检测。项目开发方应该提供《需求分析说明书》、《概要设计说明书》、《详细设计说明书》、《数据库设计说明书》、《测试计划》、《测试报告》、《程序维护手册》、《用户操做手册》、《项目总结报告》等一系列的文档说明。
答:
我的项目:在作我的项目的时候老师给定了题目,比较简单,也容易实现。本身在编写代码的时候只要大概进行编码前的准备就能够开始编写代码,过程不会太复杂。
结对编程:结对编程(英语:Pair programming)是一种敏捷软件开发的方法,两个程序员在一个计算机上共同工做。一我的输入代码,而另外一我的审查他输入的每一行代码。输入代码的人称做驾驶员,审查代码的人称做观察员(或导航员)。两个程序员常常互换角色。在结对编程中,观察员同时考虑工做的战略性方向,提出改进的意见,或未来可能出现的问题以便处理。这样使得驾驶者能够集中所有注意力在完成当前任务的“战术”方面。观察员看成安全网和指南。结对编程可使代码质量获得很大的保证,避免犯不少小错误,细节考虑更全面,代码风格也能够保持一致。并且经过本身的亲身体验结对编程彻底能够提升工做效率,由于当有另一我的就坐在你身边负责审查你的代码的时候,她的做用使不可能忽略的。
团队项目:之前还不以为单人开发和团队开发的区别有多大,觉得顶多就是把一我的的任务分给了多我的而已,可是其实否则。在经历过此次团队开发以后,才感受到了单人开发与团队开发之间的重大区别,并不只仅是将任务划分一下就完了。在团队中最重要的是要彼此沟通,多多交流意见,不能本身一我的闷头苦干,在团队有了很大的分歧的时候应该由组长组织开会,交流想法。还有,在编程的时候要事先规定好编码规范(包括类的命名和必要的注释),这样最后整合的时候才不会摸不着头脑。团队成员之间应该彼此理解,并且每一个人擅长的领域不同,在分工合做的时候应该尽量最大化每一个人的优势。
答:
统计在软件工程实践中,你完成了多少行的代码;
-大概2000行代码。
你在软件工程实践的各次做业分别花了多少时间?(作一个列表)
各次做业 | 做业连接 | 花费时间 |
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后新莉第一次做业 | http://www.javashuo.com/article/p-tvxbtmci-kc.html | 3小时 |
201671030108后新莉+实验三做业互评与改进报告 | http://www.javashuo.com/article/p-dahcptnr-kp.html | 2小时 |
201671030108 +词频统计软件项目报告 | http://www.javashuo.com/article/p-uhrapnyt-ko.html | 三天 |
201671030108后新莉+《英文文本统计分析》结对项目报告 | http://www.javashuo.com/article/p-vwzuzryw-kn.html | 四天 |
《BUG创造队》第一次做业:团队亮相 | http://www.javashuo.com/article/p-xameotmv-kb.html | 4小时 |
《BUG创造队》第二次团队做业:团队项目选题报告 | http://www.javashuo.com/article/p-awxwtkbf-kb.html | 8小时 |
《BUG创造队》第三次做业:团队项目原型设计与开发 | http://www.javashuo.com/article/p-tmyurqmj-hz.html | 一周 |
《BUG创造队》第四次做业:基于原型的团队项目需求调研与分析 | http://www.javashuo.com/article/p-zyusahph-mr.html | 两周 |
《BUG创造队》第五次做业:项目需求分析改进与系统设计 | http://www.javashuo.com/article/p-koctjtjx-hy.html | 一周 |
《BUG创造队》第六次做业:团队项目系统设计改进与详细设计 | http://www.javashuo.com/article/p-kfjgtizk-hx.html | 两周 |
《BUG创造队》第八次团队做业:Alpha冲刺 | http://www.javashuo.com/article/p-ppifcius-hx.html | 一周 |
《BUG创造队》第九次团队做业:Beta冲刺与验收准备 | http://www.javashuo.com/article/p-bvqguzhr-ht.html | 一周 |
哪一次做业让你印象最深入?为何?
-第五次做业:项目需求分析改进与系统设计和第八次团队做业:Alpha冲刺 的做业最让我印象深入。由于在第四次的时候咱们在进行需求调研的时候只是用了网上调查问卷的方式进行的,后来老师说咱们应该采用面对面采访的方式,这样能够更好地了解用户的需求,后来咱们在周末的时候又走访了周围的几个小区进行了需求调研,以后对项目需求分析进行了改进。第八次做业的时候,因为咱们课时原本就少,并且各类放假占用了不少的时间,因此只有一周的时间进行Alpha冲刺,也就是说一周时间四我的要完成软件的所有编程,这对咱们来讲是困难的,因此那几天常常熬夜,可是正是由于如此咱们之间的感情也愈来愈好了,在团队合做中每一个人都贡献了本身的一份力量。
累计花了多少个小时在软件工程实践上?平均每周花多少个小时?
-累计花了200个小时在软件工程实践上,平均每周10个小时。
填写下表,总结一学期的学习中,你学习或使用的软件工程开发工具、开发方法和建模方法;
软件开发工具、项目管理工具 | 软件开发方法 | 软件建模方法 |
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1.UML图形绘制工具:Visio、Rational Rose、PowerDesign 2.原型开发工具:Mockplus 3.在线做图工具ProcessOn 4.编制项目WBS的工具:leangoo 5.数据库设计工具:MySql 6.编写程序工具:eclipse | 黑盒测试、NABCD分析方法、面向对象分析方法(OOA)、面向对象设计(OOD) | 结构化建模方法、数据库建模方法、面对对象建模方法 |
答: