[Unity2018.3新功能]Prefab嵌套和变体

本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的Unity2018课》,未经允许不可转载。 洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。 大智:“今天我们要学的内容是Prefab中全新的部分,也就是嵌套的Prefab。” 小新:“为什么需要嵌套的Prefab呢?” 大智:“我给你举个例子你就知道了。比如说你有一张桌子,这个桌子在游戏中会单独使用,但是也会作为一些Prefab的子物体,比如说房子Prefab的子
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