DSM: Direct Sparse Mapping

Direct Sparse Mapping Introduction 滑窗的会边缘化掉离开视场的点,同时来保证可观性的一致,不能重用边缘化的地图点 特征点法一般根据共视关系选固定位置的激活关键帧和地图点,通过固定一帧的策略保证可观性 选择以前的关键帧,结合时间和共视关系来选择激活的关键帧 时间上远的帧会受drift影响,因此使用多尺度优化,来增加收敛半径 由于距离远伪观测(外点)会增加,使用t分布
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