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DirectX* 12 中的多适配器支持
时间 2021-01-11
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简介 本示例展示了如何使用 DirectX 12 实施显式多适配器应用。 英特尔的集成 GPU (iGPU) 和独立 NVIDIA GPU (dGPU) 用于分担场景光线追踪工作负载。 并行使用这两种 GPU 有助于提升性能,并支持更复杂的工作负载。 本示例使用多个适配器渲染采用像素着色器的简单光线追踪场景。 两个适配器并行渲染场景的一部分。 显式多适配器概述 显式多适配器支持是 DirectX
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