leveldb原理和使用

LevelDB是一个基于本地文件的存储引擎,非分布式存储引擎,原理基于BigTable(LSM文件树),无索引机制,存储条目为Key-value。适用于保存数据缓存、日志存储、高速缓存等应用,主要是避免RPC请求带来的延迟问题。在存取模型上,顺序读取性能极高,可是对于随机读取的状况延迟较大(但性能也不是特别低),比较适合顺序写入(key),随机的key写入也不会带来问题。数据存量一般为物理内存的3
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