Unity VideoPlayer做的播放器,重复播放一定次数后,一定几率导致视频画面卡死 (导出的exe)

       如题的问题经过反复测试之后,起初将问题锁定在的的的的的VideoPlayer的效率问题以及UDP的多线程问题上。        但是经过反复比对排除了UDP多线程出现错误导致卡死的可能。        后续测试中,发现播放中的程序的CPU占用非常高,每个EXE占用CPU会达到23%以上,当程序多开或者单个程序运行,一定几率会使某一个的EXE播放画面停止,但是程序还在运行,测试输出的数
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